下面是标志性的广告词:
【游戏即是人生】
【在这里,开启一段前所未有的人生之旅吧】
不过跟以往的游戏略有区别的是——
这一次的提示词,是用诡异风格呈现的。
黑色当中,红色的字迹如同血液流淌,在人生的两个大大的汉字上,人的形状是异常扭曲的,像是用血色的字体绘画出来一个佝偻却又凌厉的人形。
似乎下一秒钟这个人就会从屏幕当中跳出来,张开血盆大口一样。
文字出现之后,跟着慢慢散去,这种感觉真的是艺术极了。
古川浩泽光是看到这个开头,还没能进入游戏呢,就已经兴奋起来。
pokeni真的是用心了。
上一次是为了贴合《幽灵公主》采用了水墨风格艺术的表达方式,古色古香的。
而这一次,为了贴合《猎魔人·恶魔之卵》采用了奇幻黑暗,充满了恐惧和诡异感受的表现手法,让人不由得为之一振。
不愧是pokeni啊!
雪竹纯奈眨了眨眼睛,突然有些害怕起来。
“这是个恐怖游戏吗?”
“嗯……”
古川浩泽抱着双手,仰头向天,思考了两秒。
“恐怖游戏的话,应该也算不上,但是你要说不恐怖吧,似乎又说不过去。”
“该怎么说呢,这大概就是猎魔人自己的风格。
你看一看就知道了。”
……
屏幕再次亮了起来,就好像是破晓时分,阳光穿透乌云。
整个天空因为阴天,而显得异常的压抑。
背景是一大片的废墟,风格上看起来像是中世纪的欧洲,地面堆积着骸骨和尸体,以及各种破烂的盔甲,武器……
在一边的土堆上,一个半跪着已经死去的人,用手托着一面鲜红的大旗。
上面画着奇怪的图案,像是星辰和钻石。
在游戏的中央部分,则是一个黑色的战士。
之所以是黑色的,因为他全身穿着厚重的铠甲。
明明是用钢铁打造的,却很少给人有光泽的印象。
反而是上面斑斑点点的尘土和血迹,将铠甲尘封成了黑色。
或者说是暗色。
头盔当中,完全是漆黑的,你根本看不见里面是否有人脸存在。
画面是动态的,旗帜在随风飘扬,虽然破败,却从破败当中传来了鬼哭一样的风声。
而光线从左到右照射过来,当它经过头盔的时候,其中的人脸一闪而过。
准确来说,并不像是一张人脸,只能有一半的人脸部分还残存着,另外的一部分扭曲不堪,甚至从中能看到青色诡异的獠牙……
看到这一幕,雪竹纯奈不由得从后面抱紧了古川浩泽。
“这真的不是个恐怖游戏吗?”
说真的古川浩泽自己也有点儿害怕,当年他玩猎魔人的时候也是类似的感受,游戏本身的氛围感做得实在是太好了,所以会让人情不自禁地代入进去。
但是,这也说明P社的强大,猎魔人团队厉害。
猎魔人通关之后,古川浩泽并不觉得它是个恐怖游戏,而是有些暗黑的人性有些扭曲的伟大史诗。
虽然心里也有点小小的震颤,可是有女孩子在身边,古川浩泽怎么能表现出来呢?
我可是要保护纯奈的人呢。
不过……
他有些嫌弃地看了看抓住自己右手的纯奈。
如果玩游戏的时候被女生这样抓着的话,就很讨厌了呢。
游戏操作很需要及时反应的好吗,尤其是玩猎魔人这种游戏。
“没事的,等会儿你就知道了,这根本就不是那种吓人的游戏。”
古川浩泽故作镇定地道。
雪竹纯奈点点头,稍微放下心来。
这是游戏的初始界面,右边是大大的菜单栏。
但是光是这个界面,古川浩泽就觉得它已经展现出了自己独有的魅力,同时也已经完全碾压了市场上的竞争对手们。
非常明显的3D模型,极具真实感的表现力,让这个游戏的品质一下子提升了好多。
看到这里,其实你很难将它跟2年半前MD平台上面发售的猎魔人前作联系起来,因为品质上面这就根本是两个不同的游戏。
给人的感觉就像是它只保留了名字,但是整个人的形象完全变化了。
第一代猎魔人,2D制作,绘制得算漂亮,但绝对不可能拥有这样的质感。
这就是时间的力量啊。