300.笑得像个反派一样(2 / 4)

从某种程度上来说,《宝可梦:不可思议大冒险》就是青智源的现有版本的塞尔达旷野之息了。

仔细想想,有各种冒险要素,解密元素,使用不同属性的宝可梦和不同的技能来应对不同的情况,这确实有点儿旷野之息的意思哈。

想到这里青智源禁不住哑然失笑。

当然,距离他心目当中的旷野之息肯定还是有一段距离的,那可是将沙盒游戏和各种化学反应要素融合到一起,开创了新的游戏模式的伟大游戏呢。

现在的硬件根本就带不动那样的游戏,你想想看,光是一个火焰顺风吹,可以将一大片草给燃烧起来,这个玩意儿就能把索尼的PS给干宕机了。

所以还是得等待时间的力量。

不过呢,在青智源看来,《宝可梦:不可思议大冒险》做到现在的这种程度,具有足够高的玩法丰富度,其实已经足够了。

又是一款可以让全世界学习的教科书般的游戏。

而且,说到解谜模式。

未来也许还会有皮卡丘大侦探这样的游戏出现呢。

不知道等这些宝可梦游戏被孵化出来,投放到游戏市场当中的时候,山内溥先生看到一大波宝可梦出现,又是一种什么样的感受?

光是想象一下山内溥和宫本茂气得火冒三丈的样子,青智源就莫名有些开心起来。

不好意思,天蝎座就是这么狭隘。

……

除了宝可梦系列之外,公司现在惟一还在研发当中的,就只有石野美香主导,由麻枝准来作为脚本作者开发的《86——不存在的战区》这一款战棋游戏了。

对此青智源还是抱有很大的期待的。

游戏其实已经在最后的收敛bug阶段,预计很快就会投入到市场当中了。

之后石野美香和麻枝准的人力也会被释放出来,又有新的游戏在等待着他们。

……

这些游戏都是预计在今年内能够投放到市场当中,差不多都已经开发完了的。

剩下还有几个全新制作,刚开了个头,可能还要一两年甚至更长时间才能完成的游戏。

一个是《虫师》,这个游戏是青智源自己挂帅,用的古原椿湫的名。

古原椿湫好像也在玩家的视线当中消失有一年多的时间了,自从LL之后,就没有再启用过这个名字。

也是时候让古原多刷刷存在感,不然玩家们要是忘记了他的话,公司还少了一个招牌人物。

不过呢,这也意味着未来的这段时间内,青智源的工作状态会变得更加繁忙和紧张一些。

他除了要担任pokeni的社长,把控全局,同时要有各种应酬,积累人脉什么的,并且,月河公司现在也刚刚开始起步,正是公司需要他和津田将精力投放到其中的时候。

在这样的情况下,还要兼顾当游戏的制作人,其实是一件很难的事情。

只希望月河那边,津田和一桥文绘可以多担当一点,把月河顺利经营起来,按照青智源的想法,他以后更多的是在用角色和影视立项的时候参与一下,具体的制作过程就没那么多的时间和精力去管了。

而且津田也有自己想要做的东西,并不完全依赖于青智源这边。

他也有自己想做的电影,电视剧,但更多的是考虑到在游戏方面的联动。

《虫师》这个游戏呢,应用的是唯美的日漫画风,走的是《幽灵公主》的路线,不过呢,在游戏模式上面除了大地图这个比较硬一点的需求之外,其他的倒是没什么开发难度。

更多的是需要开发人员用心就行。

除了虫师刚起步之外,公司还有另外一个产品,预计制作的时间和周期会更长一些——

《怪物猎人》

这游戏现在是神谷英树在负责,也不知道做成什么样子了。

好在有三上真司当监督,只要三上的精力没有被分散的话,多少还是能在质量和进程上面有把控的。

怪物猎人是公司的第一个开发大世界,多生态食物链,多维度,高丰富度,更具有可玩性和探索性,同时还兼顾搜集和制作元素……这样的一个大型游戏。

想要开发完成,着实是不简单的。

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