索尼电娱除了是霓虹电子娱乐产业协会的成员,同时也是游戏机和电子游戏制作商,他们在米国地区也有着很强的影响力呢。
如果以一个普通的游戏厂商的身份来分析的话,索尼没有理由拒绝E3的邀请。
于此对应的,pokeni也是一样。
不但P社,科乐美、史克威尔他们都是一样的,具有多重身份,而且从实际利益出发,那些精明的家伙们可能会权衡清楚利弊,搞不好已经在为参加E3而积极备战了呢。
厉害啊社长!
一下子就把公司的多重属性都给分析到位了。
青智源表示,有些时候,不要看这个人说什么,要看这个人做了什么。
在商场当中,别人对你好不好,有没有朋友,很多时候也是要看实力地位的。
如果pokeni没有现在的实际战力的,做出过众多爆款,积累起自己游戏小霸王的名号来的话,早就已经被大佬们吃得连渣渣都不剩了,更不要说当吕布这样的三姓家奴。
从壬天堂到世嘉,再到索尼。
青智源凭借的都是【实力】!
实力啊实力!
……
事实上一切都被青智源说中了。
就在不久之后,E3电子展的组委会提前公布了一份参加者名单。
其中的科乐美、史克威尔等公司赫然在列。
高桥一马对社长更加佩服了。
青智源简直料事如神。
……
1997年7月8号,E3电子展在米国的亚特兰大世界会议中心举办。
E3大展可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
不过呢,E3展从诞生的那一天开始,就跟东京电玩展有不解之缘。
在这个世界的时间线当中,由于受到索尼和pokeni的影响,前面的两届E3电子展当中,虽然能请到世嘉和壬天堂这样的世界级游戏大厂,可是,由于索尼和pokeni等一众具有影响力的霓虹电子游戏厂商的缺席,总让E3减色不少。
从规模上来说,两者其实差别不是很大。
一个是以欧米的厂商为基本盘,加上壬天堂和世嘉,勉强可以算是游戏行业的世界杯。
而另外一个,虽然缺少了壬天堂和世嘉,可也有索尼、pokeni、科乐美、史克威尔等一众霓虹大厂顶起来。
从某种意义上来说,在97年的这个时间点当中,
全世界的游戏领域,就是霓虹的天下。
最能打的也是霓虹的游戏。
虽然欧米地区也有像擅长于制作即时战略游戏的westwood,暴雪,也有做竞速和竞技类的EA,比如说极品飞车、NBA,美国大职棒联盟等等……
可是总体的销售额度,知名度上面来讲,始终还是欠缺了一点。
所以只有壬天堂和世嘉参加的E3总觉得少了点儿什么。
不过呢,这一次的E3电子展,似乎跟前两年有了一些变化。
因为霓虹的一群游戏厂商们,诸如壬天堂、世嘉、史克威尔、科乐美……等一大批的游戏厂商,
甚至连索尼都一起加入到了其中。
E3电子展也变成了举办这么多年以来,参与的电子游戏厂商最多的一届。
不少玩家们都直呼看不懂这一次的E3电子展。