但是在基于当下硬件水平的基础上进行游戏制作,就不可能产生巨大的突破。
英伟达的GeForce能够提供这么强大的潜能,是雷神之锤制作团队所没能想到的。
更加令人没有想到的是——
Pokeni这个该死的公司,居然开发了一款同类型的FPS游戏,在游戏表现和游戏性,哪怕是网络对战上面都完全碾压雷神之锤。
如果没有pokeni的边境的话,今年应该是雷神之锤大放异彩的时候。
……
时代就是这么奇妙。
蝴蝶的振翅,引发了巨大的海啸。
青智源自己也默默盘算着:
受到雷神之锤的影响,未来的v社半条命大概也不太可能取得成功。
现在,pokeni的一手《边境》很有可能直接扼杀了雷神之锤和它的引擎衍生品的未来。
……
《边境》推动了显卡的销售,英伟达的业绩增长,为pokeni带来了新的活力。
而pokeni越有钱,就越能在未来的显卡研发当中投入更多的资金。
那么生产出来的显卡就会越好。
显卡越好,制作出来的新游戏就越厉害。
这是一个正向循环。
不少业内人士表示:
“pokeni这哪里是在卖游戏啊?《边境》这销售额甚至还比不上6月份刚滑铁卢的86呢。
但是人家显卡卖疯了,从英伟达的数据来看,少说也已经卖出去了有50、60万份的样子。”
GeForce256,一张显卡就是300美元,卖出去50万,那么就1.5亿美元。
换算成当下的日元就是接近180多亿。
这简直是一个天文数字。
当然,英伟达那边获得的利润也只有其中的一部分而已,不过按照这个增长趋势,GeForce显卡很快就会变成未来电脑的必备硬件之一。
米国的潜在电脑更新数量可以超过1亿台以上。
这么庞大的市场,光是想一想就让无数的友商们感到无比眼红。
边境出现之后,不但推动了英伟达的显卡,同时也推动了CPU,硬盘等对应的硬件的飞速发展。
毕竟这些都是配套的。
所以更多的人感叹:
【pokeni用游戏推动了世界。】
听起来挺夸张,但是也有一定的道理,如果不是3D游戏的出现,如果不是边境的出现,如果没有让世界看到原来电脑上的3D游戏也能做得这么牛,那么硬件厂商也不会开足马力,全力以赴地进行更新和迭代。
在这个计算机行业和互联网高速发展的世界当中,停下来就意味着死亡。
只有不断地创新,迭代,支撑更多更好更厉害的游戏,那么你才能够活下来。
……
……
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下午还有一章
(本章完)