Saber:“从者(Servant)·Saber,遵从您的召唤而来。御主,请指示。”
士郎的左手传出痛楚,
红色的光芒在他的手背上面汇聚成为三道鲜红色的刻印。
正式成为御主。
Saber:“───从此我的剑与您同在,您的命运与我相存。───于此,契约完成。”
哇啊啊啊!
山田正治只觉得一股热流从胸腔当中冲了出来。
太帅了吧,这个登场。
而且时机也刚刚好。
千钧一发之际前来救场的美丽女剑士,可太让人感动了。
接下来,队伍当中加入了saber之后,整个战斗就变得大不一样了。
只不过现在的saber跟游戏最开始时山田正治看到的那个截然不同,属性面板上面等级下降了一大截不说,而且在技能上还缺失了两个很重要的强力技能。
现在saber只有一个【风王结界】
原来一开始的那个只不过是让他爽一爽的而已。
真是可恶的设定。
不知道什么时候才能让saber变成初始那个强大的状态。
不过,哪怕是数值面板被削弱了的saber,加上一个弱鸡废物的卫宫士郎,依然打得游刃有余。
Saber与Lancer交战。Saber轻松地挥出的每一击,都包含着了不起的魔力。
最让Lancer感到棘手的地方是Saber拿着的武器是不可见的,这使得Lancer不知道Saber的攻击范围。
游戏当中,明明Lancer的攻击很华丽,一顿输出下来,血就掉了一点点的。
要么就是直接MISS掉了。
让山田正治不由得怀疑是游戏出了问题还是因为saber的幸运太高了。
按照游戏说明,幸运值可以增加闪避概率的。
只可惜这个数值没法提升,是个固定等级。
哪怕现在saber的面板数值下降了好多,可是只有幸运这一项还是保留着A。
游戏操作栏的上方,在saber头像的位置出现了一段文字冒泡。
Saber:“怎么了Lancer。停下来的话枪兵之名会哭泣的。你不过来的话,我就过去了!”
一边进行着回合制的战斗,saber还在进行无情地讥讽。
时不时地就会来上一两句。
Lancer:“……哈,特地来送死吗。那是没关系,不过在那之前有件事要先问你。你的宝具────那是剑吗?”
Saber:“谁知道呢。说不定是战斧,也说不定是枪剑。不,有可能是弓也说不定喔Lancer?”
……
哈哈哈,两个人的对话看得山田正治只想笑。
没有想到召唤出来的saber这么强的吗?
不知道是对面放水还是游戏设定就是这样,轻松地就击败了蓝衣枪兵。
枪兵被击败之后,进入到了过场动画当中。
被saber打得节节败退。
而Lancer也不得不用出宝具──穿刺死棘之枪。
该宝具逆转过程与结果。──既然有了贯穿心脏这样的结果,枪的轨迹只不过是为事实举证的附加动作。
因此,这是一旦解放,就一定能贯穿敌人心脏的必中之枪、诅咒之枪。
要避开这样的宝具,敏捷无用,只能靠幸运。
唰!
一道红色的闪电射出,在空中迅捷划过。
然后一下子扎进了saber的胸口当中。
山田正治整颗心脏重重跳动了一下。
所幸并没有直接刺透心脏,而是刺偏了。
没能够直接取走saber的性命,LANCER表示有些遗憾。