409.发威了!!(2 / 4)

“在dc游戏机上面开发新作pokeni会提供所有的技术支持,我们公司生产的游戏都是使用内部研发的开拓者引擎来进行制作的。

效果嘛,各位也都能看得到。

莎木也好,最近发售的虫师,其实都是采用开拓者引擎制作的。

而且我们还会进行不断的迭代,保证引擎的领先。”

青智源扫视一圈,笑着说到,“在此我们保证,只要在dc新主机上面开发游戏,引擎就是免费开放使用。

这一条会无条件写入到开发协议当中的。”

嚯!!!

在场所有人心头都是一紧。

听到pokeni将自家的开发引擎当做dc机的一个免费附赠品的时候,说不心动那肯定是假的。

p社的优势是什么,其实大家心里面都是心知肚明的。

除了游戏创造力之外,更关键的肯定是技术支持。

论画师,其他游戏厂商也有自己的王牌原画在,根本不输给pokeni,但是为什么每次都会被他们碾压,让玩家们在第一直觉上认为pokeni的游戏画质就是比其他家更好——

这里面程序支持占了很大的部分。

技术放大了pokeni的美术价值。

尤其是在3d游戏时代当中,谁能掌握下一代的3d技术,谁就在市场上面拥有了绝对的话语权。

pokeni所依赖的不就是这个东西吗?

现在居然要开放给第三方了,谁能不心动呢?

“但是,这样一来的话,pokeni的竞争优势不就被抹平了吗?”其中一个年轻的社长举起了右手,虽然没有明确说这种的条件是假的,不过已经是非常明显地质疑了。

其他人心中也有类似的疑问。

“公平竞争,对于我们来说从来就不是问题。”青智源有自信地笑了笑,“而且,你们都加盟到dc平台上了,是不是pokeni开发的游戏重要吗?

最关键的是我们大家都能赚钱。”

哦……

众人纷纷点头,很快明白过来。

站在游戏开发商的角度,肯定对pokeni不利,但是站在游戏机平台商的角度来看,青智源这一招其实是非常明智的。

大家的篮子全部共享,把蛋糕做大,至于是不是pokeni做的蛋糕已经无所谓了,p社的蛋糕只是其中的一部分,权利金才是未来赚钱的大头。

只要游戏卖得多卖得好,那么光是抽水就能赚得盆满钵满了,人家根本就不用在乎自己的游戏是不是会被比下去。

而且青智源那么有自信估计还留了一手吧?

“青社长真的是大格局!”科乐美的社长上月景正笑着说。

不过呢,青智源的让步也就仅限于此而已。

权利金的方面,他跟索尼是一样的,都是抽取百分之十,不管别人怎么说,就是一步不让。

其他的地方似乎也没有多少可以让利的空间了。

总体来说dc平台主打的就两个东西:

硬件性能、技术。

恰好这两个东西都是世界顶尖的。

哪怕是在相同权利金的情况下,其实都比索尼那边更有吸引力。

不过呢,索尼拥有巨大的先发优势,那就是他们的ps游戏机已经卖出去了超过一亿台,这个巨大的市场,在短期内是很难被撼动的。

未来如何,能不能在ps2到来的真空期当中让dc取代ps成为了大家博弈的关键。

……

会议结束之后,青智源跟这些社长们一一告别,表示未来肯定会登门拜访,具体内容再具体谈的。

到史克威尔这里,青智源故意拉住了宫本雅史,将他留了下来。

“怎么样,宫本雅史先生,之前跟你说的事情,你考虑好了吗?”

“啊这个……”

宫本雅史苦笑着说,“等dc游戏机发售以后好不好,我们这边开发计划之前已经定下来了,可能未来两年都没有新作品呢。

不过呢,我保证,肯定会在dc上面开发游戏的。”

宫本雅史心想,虽然跟索尼签订了独占协议,不过哪怕到时候没办法在dc上面上架最终幻想8,开发其他的系列游戏也不是不行。

只不过具体是什么,他到现在还没有想好。

……

在会议过后,跟其他公司接触下来,大佬们的态度也是差不多的:

答应得特别爽快,开发,一定开发,未来dc游戏机上架以后,新作肯定在dc上面发售。

可一问要不要签订独占协议,以及什么时间交付,大家都是支支吾吾的。

要么就用在排期当中当借口,要么就是公司还没有足够的人手和资源来进行调配,总之就是能拖就拖。

拖到能够看清楚形势为止。

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