将全集团的所有游戏都梳理了一遍,青智源的大脑当中也算是有了一个比较清晰的认知。
开完会之后,已经是晚上9点多钟了。
晚上回到家中,他还陪着两个小宝宝玩了一会儿,青爱月趴在青智源的肩膀上睡着了。
他将爱月轻轻地放到床上,然后自己也在旁边躺了下来。
看到爱月可爱的模样,青智源不由得心中一动,他轻轻捧起女儿的小脚默默亲吻着。
谁知道这时爱月似乎是做了个什么噩梦,猛地一踢脚,青智源发出一声闷哼,然后捂着鼻子站了起来。
摸了一下,发现已经流鼻血了。
正好这时,已经将青沐河哄睡的津田奈央抱着孩子走了进来。
津田奈央看到他的模样,都忍不住笑了起来。
……
过了大概一个星期左右青智源将石野美香和麻枝准叫到了办公室当中,然后将一份企划案放到了两人的面前。
新游戏制作。
果然,社长这个家伙坏透了,这才刚开发完《我的未来女友》,马上新的游戏就安排过来,根本不给人家喘息的时间呢。
可问题在于我们手上还有86的续作在开发啊。
虽然内心当中将青智源骂了个遍,不过石野美香和麻枝准依然老老实实地接过企划案翻看起来。
只见上面写着:
《AIR》
嗯?
这个名字好像有些熟悉。
麻枝准心想这不就是我之前给未来女友用的名字吗?
封面上,不仅仅只有AIR这个名字,还有着两个后背长着翅膀的女孩子互相拥抱在一起的画面。
社长还很贴心地在企划当中绘制了角色和场景的线稿,加上了一些水粉上色,看起来挺漂亮的。
游戏只有一个大纲和设定而已,字数并不算多,大概就3万出头,花费了差不多有半个小时的时间,石野美香和麻枝准看完企划案,不由得倒吸起一口冷气。
《AIR》前世是由key社开发的一款十八上galgame游戏,脚本作者就是麻枝准本人。
这部作品主要讲述了一个跨越千年的翼人传说,以夏天为主基调,揭示了人类对自由和爱的渴望,同时也表现了友情和母爱的力量。
故事主要分为两个部分:现代的故事和1000年前的传说。
在现代部分,男主角国崎往人是一个以玩偶表演为生的旅人,他在一个海边小镇上遇到了女主角神尾观铃,并且暂时寄宿在她家。
他们一起寻找往人在旅途中遗失的玩偶,并因此开始了一段深厚的友谊。
然而,观铃因为诅咒而逐渐失去了记忆,她的身体也越来越虚弱。
尽管有人努力想要恢复观铃的记忆,但是一切都是徒劳的,最后观铃不可避免地走向生命的终结。
而在1000年前的传说中,有一个被软禁的翼人后裔神奈备命,她和她的武士柳也以及侍女里叶一起逃出了神殿,为了寻找备命的母亲而踏上了旅途。
然而,他们的旅途并不顺利,备命的母亲为了保护他们而牺牲了自己。
备命也为了保护柳也和里叶而故意吸引了敌人的注意,最终牺牲了自己。
他们的后代被诅咒为只能在空中飞行,而不能在地上行走……
总之呢,整个故事充满了悲伤和感人的元素,通过现代与千年前的传说相互呼应,形成了一个完整而富有意义的故事圈。
《AIR》以其独特的视角和精巧的故事结构深受广大玩家和观众的喜爱。
也正是这个作品成就了麻枝准,算是他的职业生涯当中非常重要的一个里程碑,甚至可以这么说,没有AIR就没有麻枝准,也不会有后来的CL,AB等等优秀的游戏动画作品。
只不过这一次,是由青智源通过【时空的传承】将它放到了麻枝准的手里。
两个人交换了一下目光,石野美香有些惶恐地皱起眉头,
“社长,我怕被打。”
青智源眉头狠狠皱了皱,