“是啊,原来的索尼还是做音乐的呢,谁能想到一家做音乐的公司最后居然能成为游戏领域当中的老大呢?”
“风云变幻,这个世界也太精彩了吧?”
……
玩家们的信心暴增之后,所带来的连锁反应就是世嘉DC的游戏机销量也有了显著的提升。
原本还在2000万台的门槛徘徊,在微软跟pokeni的股权置换消息出来之后,当天就有不少的经销商给世嘉米国打来电话,要求再加预购订单。
单子源源不绝,玩家们也是大批量地涌向了世嘉DC的售货店。
仅仅不到一周的时间当中,世嘉DC的销售量又增加了接近200万台。
按照这个势头发展下去的话,搞不好在今年年底就能够突破4000万份的样子,虽然还比不上索尼,不过已经有了一较高下的能力了。
可想而知pokeni和世嘉这边得有多高兴。
世嘉的社员们,之前在被pokeni收购之前其实士气是比较低落的,连游戏机开发部门的部长佐藤秀树都还曾经想过要当他担任社长之后将会让世嘉退出游戏机市场,专心做索尼的第三方。
可是现在,pokeni推动着世嘉滚滚向前,你甚至能够听到这台巨大战车的车轮转动的轰隆声响。
而且还有微软也成为了pokeni的股东,整个世嘉上上下下突然就充满了无穷的动力,就跟打了鸡血一样,每天上班就很有激情,巴不得在短期之内再迭代出一款新的游戏机出来。
佐藤秀树都在加班加点地进行着世嘉新掌机SNS的研发,只希望明年青智源社长可以带去E3电子展,然后继续风光一波。
这种感觉其实是非常美妙的,最好的对公司人员的激励方式,除了涨工资之外,还有让他们看到希望,能够感知到公司具有非常广阔的前景。
你做的事情会更有成就感。
……
世嘉这边的员工们开心。
跟pokeni的游戏合作商们心里一下子就有了底了。
业内人士一下子嗅到了一股不寻常的味道。
不管是之前就在DC平台上开发了游戏的EA或者科乐美等游戏商,还是【暂时】没有在DC上面开发新游戏的史克威尔等游戏厂商,他们立刻就感觉到不一样了。
这种直觉,是来自于商人的敏锐,同时也是众多游戏商们能够一直走到今天赖以为生的法宝。
所以史克威尔的社长宫本雅史在听到这个消息的第一时间就不由得菊花一紧。
“pokeni跟微软进行合作,深度捆绑之后,岂不是相当于未来的DC游戏平台有了一个大的靠山了吗?”
宫本雅史心里面迅速盘算起来,到底未来是索尼PS2会占据优势,还是世嘉DC会发生逆袭,现在还真的很难说清楚了。
不过对于游戏厂商们来说,他们的选择也很简单,如果没有被对方要求独占的情况下,大不了就是让未来开发的游戏在多平台上面都登陆就行了。
……
索尼这边,出井伸之和久多良木健一时半会儿还没太弄清楚微软跟pokeni达成交易之后,对于索尼来说到底是好事情还是坏事情。
或者说虽然都是坏事情,但是【微软自己做主机】和【微软支持世嘉DC主机】,到底哪一个对于索尼的威胁更大。
经过一番讨论之后,久多良木健认为还是后者的威胁更大。