不过一旦以后用户规模做起来了,不止是世嘉DC上面的玩家还包括PC上面的玩家,都会成为蒲公英游戏平台的流量,也即是未来可以用来进行商业化的基础筹码。
青智源对此很有信心和耐心,一点儿也不着急。
一开始让玩家们能够享受到基础便捷的功能,也没有要大规模的更新,其实是非常友好的。
基普林·博格犹豫了一下,默默吞咽了一口唾沫,然后做出了一个艰难而冲动的决定:
他准备尝试一下pokeni的新功能。
于是点击购买了《寻龙之旅》
好在账户当中有不少的蒲公英币,不用再重新跑去购买点卡充值。
购买成功之后,蒲公英游戏平台界面弹出了一个消息通知:
【感谢您的购买,之后为您下载并且安装该游戏】
提示结束之后,弹出来选项让他选择游戏的存放目录。
做完这些之后,游戏正式进入到了下载过程当中。
博格看到这里,不由得长舒了一口气。
抬头看看宿舍外面的天空,阴沉沉的,估计一会儿将要有大暴雨的样子。
……
寻龙之旅,这个新游戏,对于pokeni,乃至于对整个游戏行业来说,都是意义非常的一个作品。
倒不是说它的内容有多么的好,设计得有多么的有趣和富有创造力,因为除了一些写评论的游戏媒体之外,市面上谁都没有见过游戏内是什么样子。
不过之所以让它有如此巨大的影响力,主要的原因就在于它的数字化的第一款P社新游戏。
而且是大作。
pokeni在全世界的影响力都是有目共睹的,寻龙之旅在发售之前就已经备受期待。
现在身上又打上了【独占】【第一个数字化新游】这样的标签,一下子就火爆了起来。
来势汹汹。
寻龙之旅,就这么走进了无数玩家们的视野当中。
真是巧了,即将到来的2000年也刚好是龙年!
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见!
(本章完)