更没有想到虚渊玄最后传达的是母女亲情,虽然这并不算是老虚擅长的部分,可博格依然被感动。
真的很可怕,也很美,很壮观。
“我也是,初次见到苍龙直人的时候,好家伙直接给我吓了一跳,我当时都是整个人往后仰着看这个部分的。
那可不就是大大地超出了人们的预期,打破了固有思维,达到了一鸣惊人的效果吗?
说真的,我可太喜欢这样的大场面了,而且有一种特有的真实感。
这個世界上本不需要龙。
可是这一次寻龙之旅就是利用了我们的这个思维误区,还没等你走到冰湖呢,结果大龙突然从旁边冒出来。
“寻龙之旅的画面是真的漂亮,开场漫天黄沙,有一种在看动画大电影的感觉,后来旅途当中的场景变幻,都很让人着迷。
人定胜天,这才是本作想要表达的吧?
这是一种源自于人类本身的力量。
尤其是在看到雪樱镇外围的那些烂漫的樱花漫山遍野的时候,我感觉整颗心都要被融化了。
怎么说呢,这是游戏当中的一场寻龙之旅,可是博格却觉得体验了一段完整的人生。
按照之前很多游戏的做法,BOSS就该有BOSS的样子,盘旋在自己的领地当中,等待着玩家们的到来。
只不过,唯一让博格感到意难平的是——
至少在寻龙的旅途当中,亚弥是真正意识到了一件最为重要的事情——
如果要实现的话,或许亚弥变成她所希望的水龙才是最开始想要的样子吧?
在这个过程当中,很多事情都脱离了掌控,然后被改变。
……
【THEEND】
寻龙之旅,到最后依然没能实现。
不论是游戏当中每个人对于自己欲望的执着,还是角色们各自的信念,最后的结局看起来是那么的苍凉,却又给人以无限的希望。
但是之前所有的信息都是告诉我们什么?
到达山顶上的冰湖当中。
“这种通过环境和铺垫给你规划好了思维路线,然后冷不丁地破坏掉,实在是太符合宫崎英高的风格了,你们都不知道我在这个游戏当中被偷袭了多少次。
被吓一跳都算好的,这要是换成其他的小野怪的话,此时伱已经是个死人了。”
“哈哈哈哈,是个死人可还行?不过这确实是宫崎英高的风格呢,BOSS从来堂堂正正,只有野怪才会发动偷袭,一旦被偷袭,确实是个死人了。”
“说到震撼和恐惧的话,我觉得还是最后一幕当中有川黑龙出场的那一段让人毛骨悚然。
屏幕当中黑漆漆的,泛着磷光,居然只能看到黑龙的半颗脑袋,你想想看这个家伙的本体得有多大?
黑龙自己完全就可以做成一个独立的地图场景了。
当时这个家伙贴脸飞的时候,我吓得差点儿没将手柄给扔出去。
实在是太可怕了,全身鸡皮疙瘩都起来了有没有?”
“我也是我也是,龙出现的时候吓了一跳,而且这个家伙还自带BGM的,下村阳子的音乐实在是太赞了,配合着场景表现和当时发生的事情,有一种在看大片的感觉。
而且还是身临其境的那种。