“没有没有,社长你做的决定相当明智,现在社员们都在为加贺前辈即将入职pokeni而感到高兴呢。”三上赶紧回应到。
不过呢,青智源能跟他这么说,其实让三上的心里面暖暖的。
“不过呢,这也是两天前法米通的滨村总编一起吃饭,通过他介绍认识的加贺前辈。”青智源看着三上脸上有些忐忑的表情,笑了笑,“不过呢,你也不用担心他会对你的职位构成威胁,也不用担心新来一个大牌的游戏制作人该如何管理。
你就用平常心对待就行了。”
社长能够设身处地地站在三上的角度来为他考虑问题,三上真司都快感动得哭出来了。
“等你见到了加贺桑,你就会明白他其实是一个特别不适合做管理者的人。”青智源笑着说,“加贺是个很典型的游戏创作者,个性上面是偏向于内敛型的,全副身心都在游戏上面,所以你只要做好自己的,给他支持,把游戏做好就行了。
你明白我的意思吧?”
“嗯嗯,明白了社长。”
青智源轻描淡写的一番话,打消了三上真司心头的疑虑,反而更喜欢社长这个人了。
很多时候上司不一定能够关注到下属们的情绪和心理变化,但是青智源做到了,而且做得相当好,这让三上真司感到欣慰。
有一种得遇明主的感觉。
……
不过呢,青智源这番思想工作做完,不仅仅是打消了三上真司的疑虑,同时也为加贺昭三的到来营造了一个舒适而良好的氛围。
按理来说很多人其实都挺排斥非嫡系的外来者的,可在青智源的疏导下,尤其是三上真司所表现出来的大度和热情的感染下,加贺到来的第一天就受到了隆重的欢迎。
这位年过半百的中年男人居然哭成了个泪人。
之前在IS的时候处处受制,甚至壬天堂为了抢时间而压制他们的开发计划,各种吵架,争论……
没想到在pokeni这里有一种回家的感觉。
似乎年纪越大,越容易被感动。
加贺昭三暗暗发誓,一定要用优异的成绩来报答青智源,感激他给了自己一个可以重新来过的机会。
……
过了大概有半个月左右,到1月下旬,加贺昭三就将新的企划案呈现在了青智源的办公桌上面。
《泪之腕轮传说:尤特娜英雄战记》
青智源只翻看了两页,就不由得笑了起来。
果然是这个游戏。
前世当中,在2001年5月发售的这款S·RPG被称为“PS上最后的大作”。
由于在之前加贺昭三就不断向媒体透露本作与“火焰纹章”千丝万缕的联系,加上“最后大作”的宣传口号,游戏发售后随即大卖,销量突破40万套。
从游戏系统、情节等方面,《泪之腕轮传说》都可说是“纹章”系列的集大成之作,游戏吸收了“纹章”正统系列以及几款外传的诸多特点,不同类型的玩家都可以在其中找到适合自己的地方。
腕轮,指的就是手镯的意思。
在这个游戏当中,加贺昭三讲述了一个具有宏大历史背景的剑与魔法的故事,主线依然是王子复仇记,不过呢围绕着主线展开和串联起来的却有着众多不同大陆和国家,各种英雄和美女的故事。
整个叙事非常的流畅,节奏紧凑,每个人都有着鲜明的个性,故事也是波澜壮阔,可以堪称是加贺昭三理想当中的火纹之作。
前世青智源已经体验过这个游戏了,自然知道它的厉害之处。
不过呢,青智源还是耐着性子细细翻看了一遍。