490.你问我,我问谁去啊?!(2 / 4)

一下子将之前所有的谜团都给解开了,不论是观铃的病也好,还是其他女主角们身上的奇怪的事情也好,往人的使命……都被解释了。

而且整个summer篇,哪怕作为一个独立的游戏单元其实也是相对完整的,你完全能从这个故事当中感受到作者在其中注入的感情和巧思。

千年前是一个开始,同时也是结尾,它贯穿了整个游戏,甚至于比往人和观铃更加重要。

summer篇也是相当感人,我在air这个游戏当中已经哭过不止一次,但是玩到summer篇的结尾依然哭得不行。

真的很想很想给古原老贼寄刀片啊!

该怎么说才好呢?看起来有些割裂和荒诞的剧情,却被紧紧地串联在了一起,这大概就是古原老贼的魅力吧?

当然,最重要的是麻枝准的脚本写得实在是太棒了。”

梦开始的地方,其实我跟大家不太一样的是——

《air》是我人生当中的第一款galgame。

是的,我今年才刚满18岁,之前有很多人一直给我推荐pokeni的游戏,尤其是galgame。

一方面是因为年纪没到根本就购买不了,另外一方面从小就被各种战斗游戏所洗礼的我发自内心不认为gal有什么乐趣。

但是,这一次鬼使神差之间,或许是太过好奇,或许是想要真正地用实际行动来向gal发起挑战,堵上那些劝我玩p社gal人的嘴,我入手了《air》

但是。

很高兴第一部玩到的gal是她。

失意的人偶师来到了偏僻的小镇,邂逅了名为观铃的少女,本是如此常见的场景,在主人公简单的心理活动中,却有一种能抓住人心的力量。

犯傻的观铃也好,暴躁的妈妈也好,他们的言语和动作中所蕴含的温暖气氛,让人有一种说不出的怀念和眷恋。

而在游戏的过程当中,我跟着一起欢笑,一起哭,一颗心随着观铃的行走而跳动起来,也随着剧情的变化而变化着。

到整个游戏结束的时候,我已经浑然不知自己为这个游戏流了多少的眼泪。

在放下手柄的那一刻,闭上眼睛,满脑子都是观铃以及天空当中漂浮着的神奈。

此时的我感到了深深的震撼,这就是galgame的力量吗?

galgame分解开来无非是文字,画面加上音乐。

文字虽然比不上动画的直观,却能带来更多想象和回味的空间,我的国文老师说过一句话我印象特别深刻:

文字只要运用得好,就比任何图像和影片都拥有更强的表现能力。

我同样记得pokeni的社长青智源所说过的一句话:

换句话来说,想象力越丰富的人,越能从优秀的文字作品当中获得更完美的体验。

说句大言不惭的话,我就是这样一个人,一个爱做梦的少女。

没错,我还是个女孩子。

但是我却被《air》所打动所折服,很难想象一款文字+图片构成的游戏,居然有这么强大的感染力。

在这一刻,我深深被pokeni的galgame所吸引。

我想正如pokeni的社长青智源所说,因为文字的抽象性和不完整性,所以特别适合表现无形的东西,比如人们复杂的思想和感情。

再加上在游戏当中十分惊艳的唯美cg,我更是无法自拔地被其吸引。

特别一提air的音乐真的很棒,直接触动人心。

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