“然后呢,是宝可梦3d大世界的衍生品,后续规划将在明年完成两款双子作。”
在2004年宫崎骏发表的《哈尔的移动城堡》,那个城堡要实现起来才真的是要了老命了。
问题不大,青智源对浅野莉莎他们也很放心,所以很快就过了。
结果接过油屋和一众角色的设计之后,美术们一个个脸兴奋得跟猴屁股似的。
这个世界上,大概也就只有宫崎骏才能够想象出如此天马行空却又合理,具有丰富细节又引人入胜的场景来了吧?
青智源表示,那是你们没有看到下一个作品。
起码现在汤婆婆的油屋是个不会动的家伙,可以当做固定场景来进行拼接和制作。
真正能在项目当中感受到喜悦的,除了策划之外就是美术了。
“千与千寻现在已经在开始研发当中了,只不过鉴于大地图和大建筑的设计太过复杂,还在敲定当中。”
光是想一想要提供的程序支持,青智源自己都有些头大,更不用说现在的这些程序员们了。
好在技术是不断进步的。
青智源心想,反正还没到那一步呢,等宫崎老爷子真正要做哈尔的移动城堡的时候,说不定一些前置的技术已经研发完成了呢。
除了这些游戏项目之外,三上真司还简单介绍了一下海外开发的游戏项目。
首先是边境online,在有了局域网支持的边境游戏基础上,做网络拓展明显要更加容易,不过呢这个项目需要对应开发外围的系统和交互,所以进度上面不是特别的理想。
预计会在明年的上半年完工的样子。
魔兽争霸3刚才三上真司已经说过了。
其次就是青智源去年刚谈下来的马丁的新作《权力的游戏》,现在正在改编成战略游戏当中,差不多是按照青智源设想的模式来进行开发的,并且聘请了马丁作为顾问,所以细节上面有把控。
开发难度不是很高,不过细节处理上花时间,预计要在2002年才能完成的样子。
除了权游战略游戏之外,pokeni米国那边还在着手制作3d角色扮演游戏《哈利波特与魔法石》,游戏进度还行。
不过预计也是要到2002年。
这也算是米国子公司继边境之后,研发力度和投入的资金最多的一个大型游戏项目了。
他们似乎还挺热衷于做这种魔法题材的游戏的。
在阅读了哈利波特的相关书籍之后,现在子公司的总裁布莱维克都已经成为了罗琳的粉丝了。
……
在三上报告完毕之后,青智源又跟他一起将所有的内容梳理了一下。