游戏到此戛然而止,跟着出现在后面的是字幕:
……
呆呆地看着屏幕很久,早见川这才反应过来。
“嗯?”
怎么没了?
二周目就是这样的吗?
虽然说能够跟天使再次见面,是挺让人感动和幸福的,也算是古原老贼的一丝仁慈。
但是……
早见川直愣愣地看了好一会儿,总觉得哪里不太对劲的样子。
二周目到最后,天使是谁,叫什么名字,也没说明白啊!
你倒是说啊,你叫啥?
这尼玛,pokeni直接断在这里了。
“可恶!!!古原老贼你做个人吧!”
不过骂完以后,早见川心想:有没有一种可能,就是二周目就只解锁了这么多的内容。
天使的名字,要放到三周目中才能知道?
可是……
这也太折磨人了吧?
就为了让玩家们多玩一周目的游戏,特地要将关键性的内容放到三周目里,感觉很浪费时间的样子。
不过呢,pokeni有一点比较好,就是在同一个游戏中,如果是之前已经经历过的对话内容和cg,是可以手动选择跳过的。
这样一方面是方便玩家们节约时间,当然,也有一部份玩家就是喜欢再看一遍剧情的也无所谓,因为主动权是在自己的手上。
但是对于不想浪费时间再体验一次的人,比如早见川这种一次性体验为主的玩家,那么就能选择跳过了。
另外一方面,可跳过也是便于你进行性内容的筛选。
不能跳过的内容,你就知道是新的了。
那么就能顺着这个选项继续探索下去。
这也是为什么早见川二周目打得飞快的原因。
抱着对的期待,不多,就一丝,早见川决定去三周目中一探究竟。
万一真的把真名藏在三周目的结局了呢?
于是再多花费了几个小时的时间,早见川又将三周目给玩了一遍。
游戏结束之后,依然是停在了这里。
早见川整个人都愤怒了。
“啊可恶!!!我就知道!
我居然还会对古原老贼抱有期待!
我可真是个撒币!!!”
pokeni啊,硬生生地把一个40来岁的中年老男人逼成了火爆脾气。
“妈的,这一次一定要给古原老贼寄刀片。”
不然难消我心头之恨!!!
……
二周目的结局一出来,多少玩家因此失眠。
没几天时间,《斗牛》的玩家们都了。
网络上面对二周目的结局争议性也挺大的,主要是集中在的讨论上。
“可恶啊!你们玩到最后的真结局了吗?为什么我这里出bug了啊?
游戏最后卡在天使说自己真名的时候了。
急急急,天使到底是谁啊?”
“哈哈哈哈……太好笑了,我一时间不知道楼主到底是认真的还是在说反话。
这游戏的最后根本就没有告诉天使的真名好吗?