553.这叫做留白的艺术!!!(1 / 4)

游戏到此戛然而止,跟着出现在后面的是字幕:

……

呆呆地看着屏幕很久,早见川这才反应过来。

“嗯?”

怎么没了?

二周目就是这样的吗?

虽然说能够跟天使再次见面,是挺让人感动和幸福的,也算是古原老贼的一丝仁慈。

但是……

早见川直愣愣地看了好一会儿,总觉得哪里不太对劲的样子。

二周目到最后,天使是谁,叫什么名字,也没说明白啊!

你倒是说啊,你叫啥?

这尼玛,pokeni直接断在这里了。

“可恶!!!古原老贼你做个人吧!”

不过骂完以后,早见川心想:有没有一种可能,就是二周目就只解锁了这么多的内容。

天使的名字,要放到三周目中才能知道?

可是……

这也太折磨人了吧?

就为了让玩家们多玩一周目的游戏,特地要将关键性的内容放到三周目里,感觉很浪费时间的样子。

不过呢,pokeni有一点比较好,就是在同一个游戏中,如果是之前已经经历过的对话内容和cg,是可以手动选择跳过的。

这样一方面是方便玩家们节约时间,当然,也有一部份玩家就是喜欢再看一遍剧情的也无所谓,因为主动权是在自己的手上。

但是对于不想浪费时间再体验一次的人,比如早见川这种一次性体验为主的玩家,那么就能选择跳过了。

另外一方面,可跳过也是便于你进行性内容的筛选。

不能跳过的内容,你就知道是新的了。

那么就能顺着这个选项继续探索下去。

这也是为什么早见川二周目打得飞快的原因。

抱着对的期待,不多,就一丝,早见川决定去三周目中一探究竟。

万一真的把真名藏在三周目的结局了呢?

于是再多花费了几个小时的时间,早见川又将三周目给玩了一遍。

游戏结束之后,依然是停在了这里。

早见川整个人都愤怒了。

“啊可恶!!!我就知道!

我居然还会对古原老贼抱有期待!

我可真是个撒币!!!”

pokeni啊,硬生生地把一个40来岁的中年老男人逼成了火爆脾气。

“妈的,这一次一定要给古原老贼寄刀片。”

不然难消我心头之恨!!!

……

二周目的结局一出来,多少玩家因此失眠。

没几天时间,《斗牛》的玩家们都了。

网络上面对二周目的结局争议性也挺大的,主要是集中在的讨论上。

“可恶啊!你们玩到最后的真结局了吗?为什么我这里出bug了啊?

游戏最后卡在天使说自己真名的时候了。

急急急,天使到底是谁啊?”

“哈哈哈哈……太好笑了,我一时间不知道楼主到底是认真的还是在说反话。

这游戏的最后根本就没有告诉天使的真名好吗?

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