563.青智源简直是个营销鬼才(4 / 4)

风一吹,就是漫天花瓣。

同时,她伸出手来轻轻撩了撩耳边的长发。

对着镜头甜美一笑,山田正治的心都要融化了。

pokeni不愧是pokeni,画女孩子真的是世界顶流的。

细腻的画风,日漫欧式风格的游戏,给了人无尽的遐想。

画面相当漂亮。

只不过,山田正治到现在依然没能弄明白这是个什么类型的游戏。

在一小段过场中,女主角提着手提箱从花田迤逦走过,然后是欧洲城市的街道。

紧接着来到了一间房屋当中。

打开手提箱,将其中的打字机取了出来,放到桌子上,然后安静地坐了下来。

唯一有些让人不适的,是她那两只黑色的金属手臂。

画面最后定格在了这里,窗外的花瓣飞舞着,屋内的一角还有着少量的信纸。

美轮美奂,着实让山田正治惊艳到了。

在这个时候,菜单栏才缓缓出现。

就好像是被女孩子给打印出来似的。

主界面最后是一个动态图,窗外的花瓣依然在飞,女主角的手指也没停下来,如果你停在这个画面中的时间足够长的话,她还会站起身来去到旁边书架上翻翻书什么的。

亦或者是给自己倒一杯咖啡,回到窗前看风景。

不得不说,pokeni的细节着实有点恐怖。

作为一个程序员,山田正治很快就能知道是如何实现的:

游戏是个动画渲染的场景,人物也有一定的行为逻辑,但这个绝对不是实景动画,而是美术们做好的一些序列帧。

准确来说,是个经过渲染之后的动态画面。

背景是单独拿出来的,人物的行为从其中的一些动画开始播放。

而为了保证所有的动画衔接是流畅的,女主角最后其实都会坐到桌子旁边,并且将两只手放在打字机上。

这一帧衔接了其他的动画内容,所以看起来特别的自然。

了不起啊,pokeni。

这个游戏的制作团队是有想法的。

对了,监督是谁来着?

山田正治思考着。

不太记得了。

该不会又是古原椿湫吧?

当然,山田正治绝对不会以为这游戏是青智源做的。

山田正治按下按键,选择了

……

……

(本章完)

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