如果没有他们,你就很难品尝到这么美味的游戏。
……
高尔基说:书籍是人类进步的阶梯。
从某种意义上来说,用来撰写书籍的文字就是搭建阶梯的砖石。
山田正治也终于体会到了,好的游戏是真的能让你获得思考的,哪怕这样的游戏没有格斗和战争那么令人热血沸腾。
……
差不多前后玩了有三天的时间,山田正治跑遍了《紫罗兰永恒花园》中的每一个角落,同时也认识了每一个人。
在游戏中体会到了pokeni描述的不同的感情,从最开始的开始,描述且并不限制于男女之情。
亲情友情爱情,哪怕是看起来没有多少感情的乡亲和邻里,都能在黑暗且冰冷的世界当中给人带来一丝温暖。
而在游戏当中,薇尔莉特还通过文字解决了两个国家的争端,避免了一场不必要的战争,虽然有些过于科幻和夸大了文字的作用,不过对于山田正治这样的玩家来说,这样的成人童话还真的是让人玩得欲罢不能。
好想再多看看后续的情节和故事,也很想多执行一些任务,让薇尔莉特能够获得更快的成长。
而且捉词条鱼也很欢乐,甚至有的时候还会被词条给干掉,这种时候就得发挥出薇尔莉特作为一名合格的军人杀手的特质。
总体来说,《紫罗兰永恒花园》无疑是非常优秀的,而且远远超过了山田正治的预期。
不但有着细腻唯美的画风,在游戏中运用了大量的3d和2d的结合,动画渲染水平也是世界一流,在这样的时代当中甚至能给人一种在看动画大电影的感觉。
人物设定具有很强的魅力,薇尔莉特从一个莫得感情的战争机器,慢慢开始转变成长,了解所谓的感情,什么是爱……
剧情上面虽然都很碎片化,是通过不同人物身上的故事,像是各种拼图拼凑起来的,但是每个角色的故事其实都挺完整,而且在感动人的同时有着温暖人心的力量。
在这一点上,山田正治觉得青智源这位制作人跟古原椿湫还是有着极大的不同的:
古原椿湫刀人就刀了,刻骨铭心,让你晚上都睡不着觉。
青智源呢,看起来很刀人,也会有让人感动到流泪的时候,不过这种多半都是来自于心灵被治愈之后流下来的泪水。
相比起来,青智源的慢游戏虽然波澜不惊,慢吞吞的,也没有多大的起伏,却总是能让你获得新的感受和力量。
游戏中温暖治愈的音乐,总是恰到好处地响起,配合着游戏中的剧情,不断地冲击着你的灵魂,撩拨着人的思绪。
山田正治深深地感受到了制作团队的用心。
用心制作的游戏,是真的能打动另外一个灵魂的。
很开心这一次入手了《紫罗兰永恒花园》
不过唯一的遗憾就是——
哪怕到整个游戏结束,山田正治依然不知道少佐的下落以及生死。
“妈的青智源这个家伙,也太不是人了吧?
非得跟古原椿湫学吗?”
虽然他也很明白,留个悬念,大概率是要出紫罗兰永恒花园的续作的,但是山田正治依然发自内心希望少佐能够活下来。
……
……
《紫罗兰永恒花园》出来之后,很快口碑就爆了。
“啊啊啊!p紫做得也太好了吧?我光是看了一眼就被画面给吸引住了,前段时间刚从电影院看完《星之声》回来,没想到这么快就被pokeni给刷新了一波画风。
不但细腻而精致,而且整个游戏特别有动画大电影的体验感。”
“p紫是什么鬼?好家伙,那以后宝可梦是不是得叫做pp?”