566.什么?pokeni要收购史克威尔?!(1 / 4)

《紫罗兰永恒花园》发售之后,再一次引爆了慢游戏的狂潮。

跟虫师之间只隔了2个月的时间,偏偏pokeni却能用这种温柔细腻的游戏打动无数玩家们的内心。

哪怕不是galgame,也不是什么主流的战斗类型的游戏,甚至连摹拟经营也只占了其中的一半,大部分的时间都是通过薇尔莉特来串联人物,讲述不同的角色背后的故事。

pokeni的这个手笔简直太惊人了。

让玩家们不但能从中收获感动与美好,而且还能够深刻地体会到一个用心制作游戏的公司,哪怕是个npc也是鲜活的。

即使你把薇尔莉特给拿开,故事依然是完整的。

每个人在这个世界上做着自己的事情,经历着独属于自己的经历,品味着自己的人生。

有过辛酸,也有过快乐。

有感动,有泪水,有欢笑,有歌声。

每个npc在他们自己的视角里都是各自的主角。

这就跟现实世界非常像了。

哪怕玩家们都知道所有的人的身份和故事都是被编纂好的,只等着你去体验,可是能将游戏做到这个地步,怎么能不让人感到欣喜?

一草一木,一缕阳光,都透露着细腻的笔触,这种感觉如沐春风,实在是过于美好了。

即使不用跟其他游戏厂商进行对比,你只要玩了《紫罗兰永恒花园》依然能感受到它的独一无二和美好。

p社真的是在游戏领域当中开辟了另外一条非常特殊的赛道。

这个赛道的名字就是——

慢游戏。

虽然慢,却让人非常喜欢。

在慢节奏当中反而能够体会到平时没法感受的东西。

“我是个标准的上班族,每天的生活特别规律,早上9点上班,晚上6点钟下班,下班之后会跟着前辈们去喝一杯,然后回家洗澡睡觉。

时间仿佛被加速了一样。

每天早上挤地铁的时候,我看着周围的人群,每个人的脸上表情都跟我差不多,就是麻木刻板到了极致,根本就不想跟别人说话。

除非是必须得开口。

行色匆匆已经成为了现代人的标识。

尤其是在大城市当中,比如说东京这样的地方,不仅仅是时间是变快的,每个人的生活节奏和行为都是快节奏的。

在路上,很少有看到慢悠悠的行人。

公司里面,连喝杯咖啡的时间都很难得。

每个人都希望在极短的时间内完成自己的工作,虽然知道这是徒劳无功,不过都已经适应了跟别人交谈的时候尽量言简意赅,让交谈的时间足够的短暂。

其实回过头来想,生活如果是这样的话,就跟按下了快进键也没什么区别。

一眼就能看到头的未来,可能还没怎么感受到,人就老了。

其实有些时候回想起来还挺害怕的。

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