所以刘星也没有坚持多久,就将这把瑟给放在了门后面,因为这把瑟放在其他地方都挺碍事的。
也难怪寨叔会将这把瑟放在门后。
不过说到寨叔,刘星也是思绪万千,因为从目前的情况来看,刘星觉得自己有理由怀疑他曾经是一张人物卡,就是不知道这张人物卡的原主人是刻意放弃了“寨叔”,还是因为某些原因而不得不这么做?
当然了,最让刘星觉得意外的是,寨叔竟然还回忆起了一些关于其他模组的记忆,这就显得有些奇怪了,因为处于第一次内测阶段的克苏鲁跑团游戏大厅,模组之间几乎是没有什么关联的,毕竟狗群主在这个时候还没有足够多的资源来为所欲为,所以每一个模组都得精打细算,或者说是有什么材料就做什么菜,因此就很难让多个模组的剧情串联起来。
更重要的是,那时的克苏鲁跑团游戏大厅还处于草创阶段,所以模组的流程都比较平铺直叙,没有什么支线剧情,因此玩家们就算是没能通关模组,也很少会选择再次挑战该模组,毕竟你都已经知道这个模组的大致剧情了,就算是再次参加模组并通关,那也没有什么成就感。
所以刘星光是从自己做的这几个梦,就可以看出当初的狗群主就突出一个手忙脚乱,刚刚推出一个模组就得开始设计下一个模组,免得这些玩家会没有模组可玩;还好克苏鲁跑团游戏大厅和那些传统网游不一样,制作新模组所需要花费的时间并不多,只要有一个大致的想法就可以自动成型,所以也不需要担心玩家们会因为没有模组可玩而退坑。
这又让刘星想到了自己曾经玩过的一个网游,这个网游在开服初期可是靠着新颖的剧情,还有各种完善的游戏设定而吸引了大量的玩家,结果这个网游却是好景不长,没过多久就从超一线人气网游沦落成了二三线水平。
为什么会这样呢?
原因很简单,那就是传统网游需要不断的推陈出新,让玩家有新的内容可以游玩,否则玩家肯定会不断的流失。。。但是问题在于新版本的内容也需要时间来打磨,否则就会出现各种各样的bug,剧情质量也会有一定的下降,到时候玩家照样会流失,从而进入到一个左右为难的恶性循环之中。
不过在进入这次武侠模组之前,刘星有听说这个网游的主创团队已经另起炉灶,准备制作一款以猴子为主角的单机游戏,也不知道这个游戏会不会褒姒。
就在刘星胡思乱想的时候,于雷便路过了门口,见刘星正在神游天外就没有进来,也没有说些什么就直接回自己的房间了。
所以当刘星看到于雷的时候,于雷正背着一把剑准备离开。
“啊?于兄你这是要做什么?难道冯应真派人去杨家村了?”刘星有些惊讶的问道。