不过对于这个人数可能也有数百人的铁矿寨,刘星可是一点都不担心,因为这个山寨也就只有一名三流高手坐镇,而且这名武林高手也不是什么大当家,只是大当家请回来的供奉而已,也就是只有在山寨遭遇危机的时候才会出手,不过这危机如果超过了他的能力范围,那么他也会直接溜之大吉。
所以只要不是什么大型山寨为了克苏鲁跑团游戏大厅的命令倾巢而出,那么刘星就觉得车队是不需要担心这些小毛贼的,因此刘星现在怕的还是那些邪门歪道。
要知道这邪门歪道可是一直被武台和各大门派视为眼中钉,所以他们在外行动的时候也是重质不重量,毕竟人越多就越容易被发现,而且他们想做的事情也不是人多就能做得好,但是为了保险起见也会把人数维持在二十人左右,不过会分散成几个小队来行动,而且这每个小队的领头羊都至少得有三流高手的水平,以免这个小队会被悄无声息的解决掉,而这次行动的组织者也至少得有三流巅峰的水平,但在大部分时候都会直接安排一个二流高手来带队。
所以如果是来一个山寨的敌人,那么刘星只需要安排车队列阵相迎就没什么问题,但是车队如果被一群邪门歪道给盯上,那麻烦可就有点大了,因为这些邪门歪道可是会为了达成目的而不折手段,让你防不胜防的同时还很容易出现大量的伤亡,这很容易让车队的士气直接崩溃!
要知道在现实世界里,古代战场上只要有一方出现百分之十的伤亡,那么这一方的士气就会开始濒临崩溃,逃兵也会同时出现,而且这些逃兵还会进一步的打击士气!
等到伤亡和逃兵的比例超过百分之三十时,那么就算是精锐之师的士气也会彻底崩溃,再无一战之力,除非他们面临的是背水一战!所以有经验的将领在发现敌人的士气已经出现问题时,就会开始执行围三缺一的操作,以保证敌人的士兵有地方可以逃,而不至于狗急跳墙。
毕竟狗急跳墙的前提还是这条狗能够跳过这面墙,否则这条狗在跳了几次之后发现自己跳不过,那就只能和你硬碰硬了。
至于在这次的武侠模组里,这个比例倒是提高到了百分之二十和百分之五十,而这可不是什么人胡诌出来的数据,因为兵家的弟子可是专门研究过这个问题,通过大量的实战案例来确定了这个数据。
那么问题来了,为什么在这次的武侠模组里,士气崩溃的临界值会提升了接近一倍呢?难道是这次武侠模组里的士兵更不怕死吗?
没错,在这次的武侠模组里的npc比现实世界里的普通人要更加的不畏生死,这有可能是克苏鲁跑团游戏大厅的刻意而为之,因为百分之十到百分之三十的这个数据,在现实世界里也算是流传甚广,同时也得到了大部分人的认可,所以当玩家发现在这次的武侠模组里,自己还有可能在战场上建功立业时,就有可能会搜集相关信息,从而得到这个数据。
在知道了这个数据之后,玩家们就可以安排相应的针对计划,比如抓住敌人的一个点来进行猛攻,只求让敌人的士气尽快崩溃,这样就能够达成以小博大的目标。