想要驱散旧日支配者,对于百分之九十九点九九的玩家而言是不可能做到的,所以在这个时候就会有多个强力npc前来驰援,因为旧日支配者的降临就约等于世界毁灭,那么有些一直隐藏在暗中的“老东西”就不得不出手了。
不过就目前的情况来看,当旧日支配者成功降临之后,就还没有那个模组的玩家能够成功的驱散这个旧日支配者,但是在这个旧日支配者降临之前,玩家还是有五成左右的胜算。。。只是在这里就出现了一个问题,那就是旧日支配者虽然在这次是没有成功的完成降临,但是这个旧日支配者也算是在这个平行世界里打上了一个信标,它之后想要再次降临这个平行世界就会方便许多,所以那些成功驱散过旧日支配者的平行世界,最后依旧是难逃一劫。
这可能是俗话所说的“不怕贼偷,就怕贼惦记”吧,所以在论坛里就有玩家发出过号召,让所有玩家在发现有人打算召唤旧日支配者降临的时候,就把这个消息发送到论坛里,如此一来在同一个平行世界里的玩家就可以进行力所能及的合作,以避免“炸服”的可能性,毕竟你所在的平行世界如果真的被旧日支配者所控制,那么你就算是克苏鲁区域的玩家也好过不到哪里去。
因此这个玩家的“看穿”技能是真的堪称神技,如果没有什么限制的话,那么刘星都会觉得他也是克苏鲁跑团游戏大厅的真.内测玩家,因为那时的玩家可是人均拥有一个甚至是多个的超强技能或能力,所以这个玩家就还拥有着另一个体质——用眼过度。
这个特质的效果也很简单,那就是这个玩家的人物卡因为常年用眼过度而有些老眼昏花,所以当玩家使用“看穿”的时候就有可能发生错误,甚至是起到一些反效果!而且玩家每次在使用了“看穿”之后也会进入“眼花”状态,在短时间内就约等于是双目失明,所有需要用到眼睛的判定就会自动失败,并且在接下来的很长一段时间里也无法再使用“看穿”,同时相关判定的成功率都会直接下降一半。
简而言之,这个“看穿”技能就和其他游戏里的超级大招一样,属于那种一旦命中就能效果拔群,但是命中率比较堪忧,而且不管命中与否都会有很大的副作用的技能,更坑的是因为这个“看穿”属于特质,约等于是被动技能,所以就算是本人都不知道这次“看穿”有没有成功。
所以在之前的一个模组里,这个玩家就成为了团灭发动机,因为他的“看穿”技能成功的让队友把一波伤害都打在了敌人护甲最厚的地方,甚至有些队友还受到了反伤和各种debuff。
而在这次的武侠模组里,这个玩家虽然没有得到一张特殊人物卡,但是他的这张人物卡也有一个很特别的技能——博物。
博物致知。
顾名思义,博物这个技能可以让他在第一时间认出眼前的东西是什么,大概有什么作用,甚至还可以推测一些不认识的东西会有什么作用,说白了就是用自己已知的类似物品来对一件未知物品进行分析,比如你如果不认识冬瓜但是认识西瓜的话,就可以拿自己对西瓜的认知来套到这个冬瓜上,这样就可以少走一些弯路。