第二十八章 元素反应(3 / 4)

红年来回走动,目光时不时地落在顾问们面前的电脑屏幕,他很欣慰地发现顾问们的玩法都非常的正经,几乎都是跟着主线剧情走的。

虽说主线剧情只是往柯南主线里多加一个人,但也总比攻略小卖部老板娘和网球部年过半百的女教练要强得多啊。

游戏的流程非常的长,再加上除了主线外,还有许多剧场版支线剧情,不想做任务过剧情的话,玩家也能在开放世界有很多的地方可以玩。

顾问们见状,直接分成好几组,分别体验不同的部分。

在一周后,一份详细的报告出现在红年的面前。

“这是顾问们给出的建议,应该能帮助到你的。”坐在办公位上的鲛岛校长将桌上的报告推向红年。

此时他们正在校长办公室,本来鲛岛校长可以直接将报告送到红宿舍的,只不过红年觉得校长都帮这么多忙了,连报告都要人家送过来,实在是有些不好意思,所以红年便主动地来到校长办公室。

“辛苦鲛岛校长了。”

拿起报告看了一阵,里面的内容将红年觉得合理实际很不合理的情况都指了出来,可谓一针见血,而且他们还结合玩家们的喜好给出这种类型游戏可以新扩增的玩法。

本来红年对于完善游戏是没多大兴致的,他只是想要塑造天才游戏作者的人设,只是没想到鲛岛校长和游戏顾问们竟然如此上心和敬业,以至于红年都不好意思摆烂了。

在拿到报告后,红年的心情可谓是不错。

一来是他的人设已经塑造成功,按照系统的说法,三次元的观众将他当作游戏开发大佬。

二来则是他给游城十代制作的卡片也取得了很好的反响,如同他所料想的那般,高等元素反应对于游城十代的英雄卡组而言即使不是雪中送炭,也是锦上添花。尤其是十代还是那种不残血不会玩的类型,所以几乎每次翻盘都要使用高等元素反应这张卡片的力量。

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