「如双方同等道具且优先级点数都一样的情况下,则根据先后手来判断,先手的优先级要更高。」
「同等规则的优先级如下——」
「版本更新和每月更新的规则的优先级为最高,除特殊地图规则不会生效之外,基本上高于所有规则。」
「称号、道具、技能等效果规则排其次。」
「地图规则排最后。」
「部分boss附带的规则优先级梯队不固定,但优先级都基本低于版本更新和每月更新的规则。」
听起来比较繁琐。
但也很好理解。
这也就是为什么他在天阳星的二本试炼地图中,明明使用了D级技能「镜中人」,按理来说是躲在镜中世界无法被发现,但还是被天阳星玩家用道具揪了出来。
应该就是这个道具的,规则优先级过低了的缘故。
虽然最后,他还是再次激活了该技能躲了进去。
这是得益于他可以无限释放技能,哪怕被抓出来了也无所谓,再躲进去就是了,反正主要目的就是为了拖延一定点时间。
但如果他这个技能是S级。
那基本就不会被揪出来,除非有个S级的探测道具抓住他。
在同等大规则级别下。
道具的优先级要高于地图。
也就说比如一个B级地图的规则是玩家进入就会失忆,但当他佩戴了「一生寻良人」这个称号后,在这个地图内哪怕丢失所有记忆,也会记住自己和嘉烨的记忆。
这便是规则优先级。
地图规则没有优先级点数,只有A、B、C、D等大规则级别,只有称号、技能、道具这些才有具体细分的优先级点数。
听起来确实是有些麻烦。
怪不得这些信息都是水下sop规则,并没有直接告诉玩家。
每一款游戏在新手期时一定不会告诉玩家太多信息,而是尽最大可能的降低玩家的体验门槛,升本游戏也这样做了,这点完全可以理解。