第四章 可恶的猴子(1 / 4)

通过了引导关卡,回到了游戏空间,王异眼前的操作界面发生了变化,可以选择单人游戏或者多人游戏,其中系统特别说明,多人游戏可以邀请自己的好友一起体验,同时,也可以参与线上匹配,与陌生玩家探索更多的游戏模式。

王异又去看了一下性格点数的界面,发现除了勇武点数之外,还有智力点数、灵巧点数,这些点数通过玩家在游戏中的表现获得,勇武点数可以强化玩家的力量和耐力,智力点数可以强化玩家的施法速度和法力,灵巧点数可以强化玩家的速度和敏捷性,还有一些隐藏点数,系统表示需要完成特定任务才能解锁。

所以,并没有明确的属性点一说,这一点可以说是非常硬核了,意味着玩家要实现属性的增长,必须要通过自己的表现。系统还强调,会综合玩家的实力与关卡难度给予点数奖励,意味着即使一个玩家频繁进行低难度的关卡,他依然是得不到成长的,真的,太硬核了。

看完之后王异就下线了,毕竟,早睡早起身体好。

第二天醒来,王异发现自己今天的模样变得有点小帅,开心了一阵,但很快又想到,再帅有什么用,明天不也没了吗,还是安心打游戏吧。

简单煮了一碗面后王异就进入了游戏,昨天强忍住了通宵打游戏的瘾,今天白天自然要补回来。

欢迎来到异界

回到了熟悉的游戏空间,王异没有多纠结,直接选择了单人游戏。

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千变族的特性:每局游戏都会以不同的角色出现,在本次游戏中,你是一个猎人。

王异进入了游戏中,发现自己身上穿着皮背心,虎皮裙等一系列看起来就像个猎人的装束,背后还背有一把弓,看了看属性。

品质:劣质

伤害:1~4

描述:如果你不会射箭,建议学习,直接抡容易导致武器损坏。

王异:这一点不用你提示好吗!能不能给点品质高一些的武器。

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