现在才知道,当时的电子竞技世界很牛逼,能采访到很多牛逼哄哄的人物,当时的。比如那一年世界排名第一的cs战队,瑞典的sk战队。当时的瑞典sk战队访华还留下了纪录片,改变了世界对中国电竞的印象,可以说是真正改善了国外对于中国电竞的不理解,纪录片最深刻的一句就是:
一名国外的选手很惊讶的问“中国人还能用上电脑?”
还有中国魔兽选手,郭斌。说郭斌很多人不知道,他的id是8da2k和cq~2。他也是21年cg中国地区的星际争霸的冠军,cg世界赛星际争霸的第四名,22年cg中国地区《星际争霸》亚军;23年esc中国地区《魔兽争霸》亚军;23年cg世界总决赛《魔兽争霸》亚军。
这个节目还是当时的央视节目收视率的第五名,这项节目可以说非常努力的在消除社会对于电子竞技的错误认识,改善当时的游戏产业的发展和电子职业选手的生存环境了。毕竟那个时候人皇sky等职业选手出国还要自带泡面,那个年代的小工作室的游戏研发人员甚至因为资金问题,都不能去国外参加自己游戏的颁奖。
可以说那个时代的盗版毁了中国游戏,社会舆论也将电子竞技产业和游戏产业打成了瓜皮,各种人员相继的离开行业。没有离开的人员则是开始了一个新模式的开发,即游戏免费,道具付费,可以说将国产游戏带入了真正的黑暗游戏。
而社会的舆论呢,电子竞技世界被封杀了,段暄也去了另一档更有名的节目,天下足球。就是那位天气太热,上身西装,下身短裤的老哥。那个时候的电子竞技世界也是带动了各大卫视的电子竞技栏目,或者那个时候觉得电子竞技和游戏没有什么区别,什么游戏任我行,游戏东西,动漫情报,玩家,游戏攻略。
相信很多人都看过这些节目,然后在一切都好起来的情况下,时代的局限性,家长就来了。站在他们的视角来说,孩子学习不好,是肯定有理由的。而逃课更是不对的,所以他们对着广电就是一个投诉,于是游戏东西被停播。
于是先游戏东西被停播,然后电子竞技世界等相关的游戏节目都被一纸禁令给关闭了,刚刚起步的电子竞技产业也就没有了,之后转化为了各种付费的节目。于是刚刚起步的中国cs就这么断档了,长达几年的空旷期和没有一个良好的运营商和游戏更新带来的后果,就是玩家去了其他的游戏。
这就是穿越火线了,而那个政策的名字叫做《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,直接将电子竞技类的电视节目进行了降维打击,造成了现在国内尽然没有一档拿得出手的游戏相关的节目,只能依靠敖厂长等早期的视频作者来给中国游戏留下一些痕迹。
而引起大众舆论对于游戏不好的认知的就是下面的两件对于中国游戏进行毁灭性打击的两个事件,“北京蓝极速网吧事件”“电脑游戏是瞄准孩子的电子海洛因”这两件事情在主流媒体上的确是没有什么名气,但他确实影响了刚刚发展起来的电子竞技。
前面夜说了,电子竞技是一种依托于游戏的产业,游戏都没了,还要电子竞技干什么。
首先就是,北京蓝极速网吧事件。