r非常强调终结比赛的能力,不有没有优势,他们都会尝试着进攻推进,这点常常被对手抓住,然后限制住,笨鸡就这么干过,厂长也是。
所以他们的比赛总是拿到了优势就加强运营然后一波进攻,这么做好处就是他们总能在2分钟到3分钟这个阶段拿到了大龙进行一波,坏处当然就是被打乱节奏,往后期拖延。
拿到了前中期强势英雄的他们,中后期基本都有点疲软了,非常惧怕春天那种兄贵互博的版本,真的恶心,一波团战好几个大肉,打都打不动,团战开起来,最后还开不死人,想要追求视觉的单杀,要么收残血,要么切adc。
所以这一次的比赛比较均衡,弱势adc,因为r有他们的天才adc。
刚刚开局,g这边的无心和乐毅就被压在了塔下,幸好他们是吃了石头人上线的,能保证自己的经验抢先上二,不被再一次的抓到机会。
而中路,无状态的这一手时光,的确是有待商议的,被小虎的幸德拉压着打,一级就被打掉了半血,换血根本换不过对手,而且时光这个英雄是非常的吃经验和补刀的,前期的那点蓝量,根本不够。
虽然现在很多的比赛已经不再让打野让蓝buff了,但在当时,乃至之后的,还是有着战术的,打野的蓝buff是中单的,石头人是上单的,红buff是adc的,蛤蟆也是,甚至也是中单的。
打野究极工具人,将这个战术开创出来的是老干爹,发扬光大的是r。因为韦神的蛋帽发条,真的是全场刷刷刷,而r就不用说了,如果能刷野,谁愿意绝食呢?
至少在当下,因为苏航的强调性训练,小虎是携带了回蓝的符文的,说道符文,那又是一个能坎半天的故事了,留作以后再说吧。