第十章 未能得手(2 / 4)

前期双方打得非常稳重,直到十分钟才爆发了第一个人头,尽管s6赛前双方有过训练赛和交手,但进入了世界赛之后,为了战术的保密,skt和rng都没有选择和对方进行训练赛。

s6主舞台特地的为了烘托气氛,在主舞台上用特效建立起了一个召唤师峡谷。

两边是经典的开局战队,但不同的时候,双方是互换了野区,互相在对方的野区插了一颗假眼,属于常规的操作,确定对手打野的位置,笨鸡和香锅都被看到了,不同的是,笨鸡是蓝buff开野,而香锅则是蛤蟆开野。

蛤蟆开野在s6的时候火了很长的一段时间吧,但随着之后野怪机制和经验的改动,让这个套路失去了作用,但前期双方在视野和对线上还是不给对手机会的,都是采取的压制力。

下路这边,skt采取了一个比较好的套路,利用卡尔玛一级有r的特性,沃夫的卡尔玛和棒的烬直接快速的推进,将兵线推进小狗的塔下,抢二然后继续压制,不得不说这个小套路的确是起到了作用。

rng的下路的确是被限制在了下路,前期打得比较难受。

中路方面,小虎的吸血鬼换血是不亏的,但faker的发条打得非常细节,没有被吸血鬼消耗到,细腻的走位让世界震惊,这真的是顶尖的拉扯和计算,很多你能看到的职业赛场的经典残血反杀,都是对于伤害的精准计算。

不然那不叫秀,而是送人头。近一点的有theshy,还有uzi和阿水的那场比赛,adc那一点点距离的拉扯,还有faker的上路逃跑。最精彩的感觉是无状态和肉鸡的对决,残血的妖姬,回去冥火加技能,一套将肉鸡满血的狐狸给带走,鸡真主被秀了一脸。

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