第九十二章 机制(1更)(2 / 4)

说不定精神属性加到1点,就可以把体魄突破1点的限制了。

属性点再次消耗下去。

精神属性一点点提升。

很快,新的状况,出现了。

系统提示:恭喜玩家击杀……获得经验值9点。

系统提示:人族相残,怨聚为煞,缠绕与身。

杀玩家跳出的经验值竟然变少了。而且什么‘怨聚为煞’的提示跳的越来越频繁了。

轰隆隆——

脚下,好像有一种怪异的震感,但并不明显。

雷苍月没有在意。

什么‘怨聚为煞’可以先无视。

重要的另一条信息。

经验衰减?

还有这种保护机制??

又是一个只有当前玩家中的绝顶高手,才有资格知道的信息。

“还是太着急升级了。”

“这种坑,等有人踩过,在论坛分享出来,就能轻易避免的。”

“不过无所谓,钱,我有的是。”

“踩坑又如何,我的试错机会之多,是其他普通玩家能比的吗?”

“打不了重头再来,三百人我还觉得杀的不够过瘾呢。”

游戏,玩的就是一个畅快。

撒钱,变强,碾压全服其他所有玩家,这就是雷苍月玩游戏的乐趣所在。

这已经比圈子里其他玩游戏的富二代好多了。

其他玩游戏的富二代,只负责往游戏充钱,什么内容都不玩。

什么财富榜,战力榜,挤个名字上去,就像是上班打卡完成任务一样,直接退游戏。

至少,雷苍月是真的喜欢玩游戏的。

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