内丹任务一旦失败就需要找金童子重新领取,即便任务成功拿到内丹,但在下一步锻造的过程中却依旧有失败的概率,失败之后同样需要回去找金童子重新刷内丹。
后来有玩家研究出来,法宝在锻造的过程中关于材料的摆放位置其实是有讲究的,位置摆对成功率其实很高,反之成功率就会很迷。
不过总的来讲,法宝的获取难度整体上并不算特别高,除了战斗任务会有些危险可能需要组团前往外,其它的只要接到跑跑腿再拼点运气就能轻松完成。
但真正经历过这个时期的老玩家都知道,法宝玩法的真正难点并不在任务,而是获取的随机性以及后续的培养上。
这个时期根本没有所谓的法宝任务书,更没有门贡兑换法宝任务功能,绝大部分法宝想要获取都只能靠刷日常随机触发。
若只是这样还好,虽然法宝获取方式比较随机,但由于一级法宝可以交易且实用性很高,就算自己刷不到,只要肯花钱也还是能从其他玩家手里买到的。
但问题是,用不了多久,网亿很快就会开放强悍的‘门派法宝’。
门派法宝对玩家的提升十分巨大,比如将大唐点杀特质发挥到极致的‘干将莫邪’,或是让方寸一跃成为诈尸狂魔的‘救命毫毛’等等。
在这种情况下,但凡是个正常人都想尽快将门派法宝拿到手,毕竟有没有门派法宝的差别太大了,谁也不想落后于人。
只是,门派法宝人人都想接,可能否顺利接到却十分看脸。
方云还记得,当初在干将莫邪刚推出时,有些同门很快就接到了相关任务,但与此同时,也有不少同门刷了半年甚至一年都没刷出来。