奖励:2点经验
望着绿毛精灵远去的背影,艾莉卡的神色有些复杂。想要说些什么,但碍于身份又不好开口。
“好奇我为什么要这么做?”
看着自家小女仆粉色眼眸中满满的求知欲,安维斯略有些促狭的笑了笑,
“秘密。”
不再理会目光变得无奈的艾莉卡,安维斯驻足静立,分析着从这次试探中获得的信息,目光深邃。
他的确可以用各类物品作为奖励,给玩家发布任务。这种行为本质上,与他招募其他原住民并无区别,只不过玩家多了一个可视化的面板。
唯一的不同之处,是玩家能从每一个任务中获得经验奖励,奖励幅度似乎与任务的难度有关。
对他目前的处境而言,玩家是一股很好的助力。
绝大多数玩家都是混乱阵营,并且利益至上,这恰好是他的阵营优势所在。
并且,这些拿到了内测资格的玩家,日后大部分都是玩家群体中的大佬与风向标。
他们的行为与选择,往往能对整个玩家群体造成影响。
只需加以引导,用利益将他们捆绑上自己的战车,让他们产生阵营认同感。
那么将来己方阵营陷入危机时,他们自然会为了捍卫自身利益而拼尽全力。
安维斯与末代龙裔约好,如果精灵向他证明了自己的勇武,并在五天后回到这里,便可以领取下一步任务。
他还有自己的事要做,不可能始终待在这里当个任务npc。
下一步让精灵做什么,安维斯也已经想好了。
凭着删档内测的百倍经验buff,五天时间足够他升到2级左右,成为一个合格的工具人,刚好丢进商队里当个见习护卫。
在游戏前期,跟随商队几乎是玩家前往其他城镇的唯一途径,这与内测玩家开地图的需求不谋而合。