“没错,你不是还有许多台机甲放在仓库里吗?生产一点单兵装备给它们装上,紫外线手电筒、银质子弹什么的,难道你就装不上?让他们去对付吸血鬼。,
“贾维斯的智能库里没有对付这种怪物的智能逻辑,不过我的确可以派出一支机甲的先头部队,去采集这种逻辑,然后开始优化。”
“你的脑洞还可以再大一点,别老惦记着什么人形机甲,也别老想着自己上场抡拳头,
你甚至可以不用自己去设计生产。”
席勒走到实验台的附近,然后说:“你完全可以设计一个有自我演算能力的智能母巢,
然后把多个这样的母巢按照一定规律布置在全纽约。”
“母巢可以按照你设置的逻辑自动生产出不同规格的机甲造物,比如用来侦查的轻型无人机、地面机械部队、带有紫外线照射功能的自走射灯,用来干扰吸血鬼行动的生物反应部队等等…”
“当母巢将这些机器生产出来并投入战场之后,每一个机械造物都可以记录他们对手的行动轨迹,然后记下自己的作战效果,传回给母巢。”
“母巢可以根据这些信息重新调整生产方向,而所有母巢把信息都汇聚到贾维斯的智能库里,你就可以得到一个覆盖范围最广、最精确和清晰的区域作战网络。”
“然后你就可以不用非得穿着那个铁壳子,去消灭那些怪物,而是坐在斯塔克大厦的实验室里,掌控一切,成为真正的机械之主。”
科尔森和希尔听的都有些发愣,感到有些毛骨悚然。
其实说起来,这个概念也不算很先进,只是信息战争的基本原理,只不过,一旦把这些内容代换成斯塔克的那些高级机甲造物,整个场面就显得非常的科幻,甚至有点令人背后发凉。
想想看,遍布于纽约的数个巨大母巢,源源不断的爆出无数机器造物,他们都拥有自己的智能,前往战场之后,不但能对敌人造成有效的杀伤,在战败之后还可以把所有数据传回母巢。
而母巢则有无比先进的演算系统,会根据上一次作战失败的子体所传回的信息,去除下一步生产出子体身上的缺点,加强他们的优点。
也可以特种化各个作战部队,然后进行战术配合,数个母巢爆发出的钢铁洪流,将会淹没整座城市,消灭这里的一切敌人,钢铁骨骼穿透壁垒,齿轮轴承吞噬一切,而斯塔克,他则可以坐在斯塔克大厦的实验室中操控一切。
等等,这画风是不是有哪里不对?科尔森打了个冷颤说:“我觉得…吸血鬼倒也不是很强,这个战术我们可以留着以后再用”
斯塔克却两眼发光,他在原地踱步,然后用双手捏成拳头说:“其实我一直在考虑轻量化作战,你们都知道,我生产一部机甲的成本太高,一旦投入战场又损坏,修复的时间也太长,我一直在考虑一种成本低、易于修复,能够大量投入战场使用的机甲。”
“但这种机甲有个问题,一旦成本降低,它们的处理器就无法接受太过复杂的指令,而且各项功能也会被削弱,变得不那么全面,面对各种不同的敌人,可能没法很快的反应过来。”