恭喜宿主打赢一场大战役,获得1枚奴隶印记。
李察正看着远处成群结队被押送离开战场的战俘时,听到了全面战争系统的提示音。
随即,李察拉开了全面战争面板。
由于虎贲营的战兵全都是伙伴士兵组成,所以李察只需要看全面战争系统面板就知道这次的损失有多少。
伙伴士兵的数量足足减少了852人!
用852人换一千个可以制造伙伴的奴隶印记,看上去似乎赚的不多,但这仅仅只是全面战争系统的收益而已。
李察收益的大头来源于战略层面上的。
这次决战胜利,亚伦城再无援兵,加上城内粮食紧缺,就算亚伦城的高层不愿意投降,下面的士兵也不会同意。
毕竟,亚伦城可没有解锁民族主义思想的buff……
至于出城野战更是嫌弃自己死的不够快,连葛瑞福斯亲自带领的数万大军都败亡了,亚伦城内连同民兵加一起,不到万人的队伍,出城不就是找死么?
如果亚伦城的将领真的这么脑残,出城后麾下的军队就会自行溃散,李察甚至能兵不血刃进入亚伦城。
因此,拿下亚伦城已经成为大势所趋。
建立在山区谷地中的亚伦城,没有足够的粮食产量,或许是其唯一的缺陷。
而拿下亚伦城,对李察而言就相当于统一了波斯高原,一万枚奴隶印记绰手可得!
从战略层面上来看,小亚细亚地区出发的两路大军,葛瑞福斯才是决定会战胜负的关键,皮洛士不过是用来阻截西亚自由军其他部队的偏师罢了。
这就是兵多将广的好处,不知不觉间,西亚自由军已经成长到需要希腊人全力以赴应对的程度了。
只不过,葛瑞福斯没想到西亚自由军的核心精锐那么能打,全员不怕死,所以才以惨败收场。
没多久,历天明那边统计的伙伴士兵的阵亡数量也递交上来。
852名阵亡的伙伴士兵中,只有两人是破阵营的精英伙伴士兵,其余都来自于虎贲营。
两个千人队的虎贲营,相当于承担了近半的阵亡代价,这还没有将轻伤员计算在内。
由于这个异世界缺少应付各种感染症状的医疗手段,所以重伤员基本上不可能活下来。
并且因为没法测血型,补充血液,大部分重伤员不是死于感染而是失血过多,尤其是肢体残缺的士兵,基本上战斗结束的时候,就已经流干鲜血了。
这种现象在李察的伙伴士兵中尤为严重。
原因很简单,李察的伙伴士兵个个悍不畏死,在战场上受伤了也不会退却,继续咬牙坚持战斗,这无疑增加了失血。
正因如此,一场决战下来,那些炮灰部队中,或许还能有少量重伤员活下来,但李察的伙伴士兵中,一直没有伙伴士兵能挺过鬼门关。
至于轻伤员以伙伴士兵人均武士的身体素质,养护一段时间就没什么大问题了,甚至简单包扎止血后,就能再次上战场。