任务完成条件:1找到安全区域
2杀掉追杀者
任务奖励:???
当看到这任务描述,一向镇定自若的他,表情也是逐渐凝重起来。
1小时后,看来避免不了一场战斗,避免这场战斗是找到安全区域。
如果可以,当然不想跟这些追杀者交手,毕竟才刚玩这款游戏,各方面还未熟悉。
而且敌人的情况一概不知,在不知道敌人的信息,贸然交手实属有点莽夫行为,也不符合他的作战方式。
倒也不是太过于怂。
而是这款游戏每个角色,只有三次的复活机会,一旦三次复活次数消耗完,那么当前人物角色会被强制删除。
这复活次数限制实属令人感到棘手,跟上一款神明大陆无限复活的机制完全不一样。
想到此,边赶路边点开综合人物栏查看起来。
林九
复活次数:3次
种族:人类
等级:
饱食:8%
口渴:75%
气血:1%
体力:92%
力量:3(大幅增加力量同时略微提升体力略微降低精神
体魄:3(增加气血和体力略微降低敏捷
精神:3(大幅增加精神同时略微提升气血略微降低力量
敏捷:3(大幅增加敏捷同时略微提升体力
角色未配点:2
角色天赋:记忆超凡:拥有超与常人的记忆力能力,背诵能力一绝,学习能力提高。
游戏官方在属性方面的介绍,体力值和气血值上限就是1%。
无论加多少体魄点,气血值都是1%,说白了就是量不增加,但是“质”的方面会提升。
比如,3点体魄下,一刀砍下来可能会减掉2%的气血。
1点体魄下,同样一刀砍下来,可能只会掉5%的气血。
同样,体力值也是一个理。
权衡着各个属性的重要性,按照游戏前期来分析,收益最大同时也是最重要的,毫无疑问是体魄这个属性。
体魄这个属性点是唯一同时增加气血和体力值的属性点。
相比于其他属性点,只是单一方面大增幅,体魄则相对比较平衡,而且前期气血和体力值太重要了。
只才走了二十几分钟,体力值下降了13%,激烈运动或者与敌人战斗,这体力值不得下降的更快。
系统可是判定战斗中可同样消耗你的体力值,越是激烈的战斗消耗的体力值也越高。
万一打不过,体力值也清零了,跑也跑不,相当于没了行动力,哪跟砧板上的鱼有何区别?
末世背景下,危机四伏,没武器不算是致命,但没体力,那跟等死是没区别。
末世下怪物遍地走,没有个好体力怎么随时跑路?
这也是海洋科技一直重复的话,生存之际主打超级真实。
无论枪战还是徒手战都是真实模拟,现实有一定武术基础或者有枪械经验的玩家,在起跑线上会优胜于普通玩家。
一套分析下来。
毫不犹豫把2点属性点分配在体魄上,瞬间,身体回馈一股舒服的感觉。
赶路途中,万九从枯树底下捡起一块木板遮挡着天上照耀下来的烈阳。
一路上,好似老牛一样低头赶路,口渴度和饥饿度低了,就适当喝点水吃点馒头补充点体力。
就这么默默地赶了接近2小时路程,才终于看到不远处有一个悠然闲逛中的尸鬼。
游戏背景下,世界7%的人口被病毒感染,身体转化成的一种活死人怪物,而活下来的人类则具有免疫感染毒素。
所以说,那怕玩家被咬了也不会受到病毒的感染。
尸鬼,就是末世下常见的怪物,也是个体来说威胁度最低的炮灰。
尸鬼是经过生物病毒感染的人类,没有智慧,只有进食的本能,而尸鬼作为末世中的最庞大的群体,而最常见的尸鬼分2种。
第一种最常见,是一种全身没有毛发的白皮肤人形怪物,人们称呼叫白皮尸鬼,简称白皮,它们行动不快,只会简单地扑咬抓。
第二种是红皮尸鬼,简称废土老六和红皮,这种尸鬼略有点智慧,行动力比白皮还要快速,也跟食肉动物一样,懂得狩猎。