更倒霉的是,这一局中几把脸的被动晕眩压根就没出现过,被动触发率达到了恐怖的“%”。
“嘶……”随着持斧者完成惊险万分的必杀一击,路易的屏幕再次灰败下去,这次除了何理仍在扼腕叹息,郁轻侯身后的李孝成也因这不到最后一刻难以分出胜负的对局紧张得倒吸一口凉气。
“再来。”路易再次说道。
“好。”郁轻侯依然赞同。
两把都赢得凶险异常,作为moba资深玩家,bott新晋爱好者的“特邀打手”也敏锐地察觉到今日对手的特别。
而bott较之其他游戏更强的随机性和更大的变化空间,也正是其吸引郁轻侯的独到之处。一念及此,郁轻侯果断放弃原本和舒、李二人反复演练过的对阵,选出了一个随机性更强、变数更大的冷门英雄,混乱领主。
接下来的这把对局结束之快,让在场除郁轻侯外的所有人大跌眼镜。
刚到2级的混乱领主顶着对面剑仙的超高输出,不管不顾地将技能点全用在1技能上,寻得对方技能cd的间隙,一发混乱箭射出,竟然打出了伤害上限——剑仙满满当当的血条瞬间消失了三分之二——更可怕的是附带出几乎也是上限的晕眩时间,于是3秒不能动弹的剑仙就这么被2级的混乱领主和蜂拥而至的敌方小兵欧死在河道正中央。