一个敌人升了两级,也就是五级升级所需的经验是2,而现在升七级要4。
下一级升级不容易啊,晨启松了松筋骨。
根据他刷的日游会论坛,在游戏中,其实除了杀敌加经验外,一些职业任务等方式也能加经验,不过不如杀敌的效率高。
一条半透明的文本跳出。
请注意,你的本体已经陷入“体力透支”和“精神疲劳”状态,请注意,持续战斗将损失生命值。
战斗结束后,晨启疲倦地靠在墙上,看向自己升级后的天赋。
晨星之主lv2
启明星的祝福升级,效果改为:灵感提高为15,并且在黑暗中精神抗性大幅增加。
原先启明星的祝福灵感是+1,现在变成了15,夜晚增加精神抗性也变成了黑暗中精神抗性大幅增加。
还不错的提升。
现在晨启的灵感已经达到了4,一个相当不错的水平。
接着看下去。
获得新天赋——启明星之视。
介绍:虚弱的星辰渐渐恢复了一丝力量,它的星光向那黑暗中洒去,希望那迷途之人能寻找到光的方向。
当身处灾厄之中,你将能窥视灾厄的弱点,并对其弱点造成额外的5%伤害。
弱点探查,还有足足5%的加伤……
除了核心探寻外,他的另一天赋启明星的鉴定可以鉴定灾厄,而启明星之视可以窥视灾厄的弱点。
这两项天赋和二为一,那不就是灾厄克星!
我或许可以转职为灾厄猎人……
根据晨启最近的刷论坛,灾厄虽然危险,但也意味着无数的宝藏与好处。
用灾厄掉落物制成的武器,往往拥有恐怖的力量和诡异的效果。
在日游会论坛中,比起通缉令任务,大多数玩家都喜欢组团打灾厄任务,圣灾协会也对狩猎灾厄极为热衷。
这也是日游会推测圣灾协会召唤灾厄的原因之一。