对于小说而言,长篇是成为精品的有力支撑点,我把节奏放慢,让大家跟着主角把符文之地玩个遍,开开后宫,装装逼,多一些爱恨情仇的搞笑故事,让大家在玩联盟选英雄的时候想起我英雄经历的悲欢离合,查看官方背景的时候拍案叫绝,大呼‘原来如此’,我觉得我就算是成功了。
说简单一点,我就是想把一个个游戏角色写活,让他们从一句句游戏台词变成一个有自己的国家,有沉重经历的活人。
如果你玩拉克丝的时候能想到,拉克丝的法师血脉来自于诺克萨斯的黑色玫瑰,玩伊芙琳的时候,想到伊芙琳在一开始准备诱惑男人之时,笨拙地变成过可怕的蒙古蠕虫触手怪,
玩凯尔的时候,知道登临神阶的凯尔究竟付出了怎样沉重的代价,玩波比的时候,想到波比的锤子来之不易,她也曾有一个父爱如山的德玛西亚老父亲,甚至为了波比终生未娶,那我就算是没白掉头发。
波比不愿意把锤子交出去,既想要找到能延续奥伦意志的德玛西亚英雄,又总觉得别人不适合当英雄,其实归根结底,波比只是忘不了奥伦的温暖而已,只有握着锤子,波比才能感受到,自己的人类挚友从未远去。
一场跨越种族的纯洁依恋,长寿的约德尔人和短寿的人类一见误终生,成为忘年交,最终又天人永隔,羁绊只有人类留下的一柄锤子,这就是属于符文之地的浪漫和悲剧。
结局就是,嘉文达尔克一直看不起来的约德尔人波奇,却至死不渝地握紧手里的锤子,用九百年的时间来完成守护德玛西亚的誓言,并一如既往地持续下去。
波比,其实是活着的奥伦,德玛西亚的大将军在死后,也在用自己的爱守护着德玛西亚和他的约德尔人朋友。
诸如此类,还有温柔的瑞兹,还有性情古怪的克烈和爱放屁爱逃跑的斯嘎尔,还有邪恶到可爱的维迦,矛盾重重的天使姐妹,令人恐惧的费德提克,寄生触手伊芙琳,以及幕后boss乐芙兰等等,
我自认为已经写出了这些英雄的特点和事迹,如果读者阅读后没有任何感触的话,我想我是无法满足读者立人设的要求了,我真的不配些小说,该去搬砖,以我现在的能力,用5万字,我真的达不到那样的高水平,让人阅读后影响深刻,然后哭的稀里哗啦。
原创角色也有不少,我觉得比较出彩,读者认可最多的就是玛格丽特这个诺克萨斯黑铁卫的军团长,如果读者的脑海里成功有了一个对追随者和爱人忠诚,对敌人残忍,性情冷酷嗜杀,又在自己的男人面前异常笨拙和可爱的女角色,那么我的目的就达成了,
除此之外,还有表情冷酷,内心却是暖大叔的莫里斯,萨科的疯子舅舅赫克特,男人身女儿心的大变态诺斯莱斯,德玛西亚的决死骑士斯文特尔,自强也自大的鼠王,腹黑的花枝鼠花花,亦或是中规中矩,做事沉稳可堪大用的艾普索尔,柏拉图之恋的梅瑞狄斯,半妹半妻半个仆人的塔丽和姬丝工具人姐妹,一吻定情的阿丽斯,以及无数读者唾弃的痴心憨憨龙禽希娅·银月等等……
说实话,五十万字,要在不影响主线和支线的情况下写出四十多个性格饱满立体的人物形象,真的是很难很难,觉得我在放屁的,可以亲自试一试,用事实打我的脸,黑子就别来了,有个读者说我写联盟同人却不写英雄,我他么直接“???”
这本书的世界观很大,想要完整的展示出来,需要铺垫很多东西,因为没有相关的写作经验,在快上架的时候用了一些比较避讳的写作方式来描述另一个真正的主角瑞兹,这样就显得有些东一榔头西一棒,我会吸取教训,尽可能地在下文中不犯同样的错误,不过话说回来,联盟本就是应该是群像,大势力也是要发展的,每天绕着主角莱斯特转来转去,看起来不会腻烦吗?
接下来说说每卷的问题,
第二卷就不说了,没有分卷经验的我就随便起了一个开端的名字,其实第二卷开端和第三卷地下世界的不速之客是在一起的,