第1719章:快速进阶,灵魂冲击!(3 / 4)

假使宠物战死,主人会受到灵魂反噬,但这还可以挽回,主人死,那就一了百了了。

“之前,昊天塔还算是完全体的情况下,每当你们击杀一头昊天生灵之后,昊天之力都会包裹着对方部分的灵魂,作为恩赐送给每个人,这点点的灵魂之力聚少成多之后,也就给了你们提升境界的基础。”

“这是一种非常温顺且潜移默化的方式,任何人都不会在这一过程中感到不适!”

“而今,昊天之力无法再用这样的方式哺育万族生灵,如果想要提升境界的话,那对于万族生灵而言,将更加的艰难。”

“刚刚的灵魂冲击怎么样?”

没等许坤回答,春十三娘戏谑道:“一头神级boss的残魂冲击,应该很难受吧?不用装出一副无所谓的样子,你能扛得住,已经很厉害了。”

“承受这样的强者的灵魂之力,哪怕只是一丝,怕是都会引起识海动荡,更甚者是识海破碎,得不偿失,能吸收多少,看你造化了。”

“当然,有得就有失,昊天塔很公平,像是之前提供给你们提升境界的力量,会基于团队中的个人对昊天生灵造成的伤害以比例划分,但就算是分配了最多的那个人,其实也就得了那么一点点的力量。”

“反之,如今返璞归真的粗暴方式,只要扛得住灵魂冲击,余下的除了填补自身灵魂损耗之外,多余的,就都是你个人的灵魂增长了。”

“言外之意,同境界灵魂越强的存在,击杀昊天生灵后在灵魂冲击下损耗越少,提升就越大,反之,非但无法提升,反而会跌境!”

啊这?

许坤默默计算了一下,假设像是刚刚自己击杀的这头神级boss的灵魂冲击是100,在过去的数据时代,被昊天塔温柔以待,可能只剩下30,即使团队分享的情况下,总量增多,但个人占比就会相应减少,总量最高不会超过100。

这就是过去团队刷怪,效率更高的原因,一个人单刷的经验值和同效率团队刷怪的经验值获取有着很大的差别。

那么,如今回归原始状态下,击杀了这头神级boss,对方100的灵魂冲击,会对自己的识海造成伤害,设定这个伤害为x,那么,自身可获取的灵魂提升,就是100-x,假设x大于100,那么,自己这次的收益为负,甚至x过大的情况下,自己非但不能提升,反而会因此灵魂受损!

这也让许坤想明白了,过去为何昊天塔会限制在等级大于5级的情况下,试炼者即使击杀种族怪物也无法获取经验值,因为哪怕是昊天之力包裹的怪物灵魂之力,也非低等级的人能承受,按照水桶效应,昊天塔是基于弱者的最大承受限度来设定这个规则的。

也就是……能进入十层之上的最低的e级试炼者!

这么解释,就很合理了,也能相应地推敲出,为何昊天塔每十层限制一个品阶的天赋,因为越往上,木桶的最短板自然要加长,不然,强者一辈子怕是都无法提升自身境界了!

而如今,不仅没有了经验值获取一说,更是放开了等级限制,对于强者而言,这自然是提升境界(等级)的好现象,对于弱者而言,今后即使组团击杀了一头高境界怪物,反倒是弊大于利!

那么,在这种情况下,自身掌握吸星大法,以及灵魂强大不说,还有泰山府君印这样镇压在识海之中的宝物的自己……

还是拿刚刚那头boss举例,别的人即使能完全吸收那股灵魂冲击之力,但最高也就是100分的收获,自己在扛住灵魂冲击的这100分之外,还有吸星大法……

那这就是200分了!

想到这里,许坤不由笑了。

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