“我,叶良辰,回来了!”
“一方灵田的程序员,算你们命大,我都准备将你们祭天了。”
“颤抖吧,面对玩家老爷们,心里变态的运营人员也得跪下唱征服。”
陈凡觉得,这群玩家突然高潮是怎么回事?
这就是玩家的胜利了?
也太廉价了吧?
嗯,看来这群玩家还有潜力可挖。
系统显示,在没有野猪模块之前,平均玩家在线时间已经下降到2个小时。
还得想想招压榨他们的在线时间。
比如什么让玩家抓狂而又欲罢不能,高呼爸爸饶命的游戏玩法。
在这股复活风波过后,出现大量如下帖子:
“招聘打手:成功驱赶亲儿子,一次给1元红包。要求:能打,会打,敢打,随叫随到。”
“牛牪犇:诚意收购次级灵石,一枚一元,不限量,有多少要多少,别怕我没钱,就怕你没货。”
“柳条:收次级灵石或者低级灵石,11元一枚,丢邮箱,秒结账。还可以加我私人微信哦。”
“注意,有玩家利用信息差低买高卖,都憋着别卖灵石,鱼塘将是一个爆点,短期内灵石会升值!”
“大量收灵石……”
“找小姐姐现实处cp,请你吃麻辣烫。”
一方灵田再次回归正途。
在线人数满员,都在琢磨着怎么扩充鱼塘。
但陈凡对于灵石会升值这件事不以为然。
如果玩家固定25人,那么随着时间流逝,玩家利用农作物完全可以积攒到开辟鱼塘的资金。
就看谁快,谁慢了。
灵石的需求肯定会疲软的。
但是,陈凡增加玩家数量,那么灵石价值必然一路上扬。
供求关系就是这么简单。
陈凡自然是乐于扩大玩家数量。