伤害减免是百分比计算,不管你防御多少,打在你身上的最终伤害,都要扣去伤害减免的这部分。
这个属性相当之霸道。
就比如陆尘,如果不出意外的话,他的面板伤害减免应该已经超40%了,保守一点也是40%上下。
这很变态。
以前江白还想,这玩家若是真一不小心把伤害减免堆到100%,岂不是无敌了?
现在看来,系统早已经给出了答案。
正如稀有的抗暴击属性一样。
随着玩家暴击属性越堆越高。
那么抗暴击属性就很重要。
这个18%太逆天了。
至于这件装备,听名字不错。
但江白倒是没抱太大希望。
最高圣灵武器,还能比他的半神级武器好?
(圣灵)
物理攻击:+18480
敏捷:+354
力量:+326
物理伤害:+5%
攻击速度:+5%
:你每进行一次成功命中目标的普通攻击,都将获得一层buff,该buff可提升你1%额外暴击几率和1%攻击速度,可一直叠加至下次暴击之前,若暴击,则额外造成(无尽之力层数)%的真实伤害,暴击后该buff层数归零。
:每次攻击,都有15%几率获得一支,该箭矢最多存在30秒,最多可积攒99支,你身上每积攒一支,对目标的伤害便额外提升1%,同时可主动释放,每一支箭矢都将对目标造成66%攻击力伤害。
:你获得1%攻击吸血。
装备等级:95
“卧槽!!!”
纵然已经做好了心理准备。
但望着这把长弓的属性。
江白还是深深地震惊了。
毫无疑问,这是一把超级极品。
完美适配攻速流射手。
“黑暗游侠?”
就在江白盯着这把弓流口水的时候。