而不同品质的烹饪用具,品质越高,烹饪出高品质食物的概率就越高。
不过这个概率究竟是多少,系统没说,需要玩家自己去摸索。
就比如这个烤架,系统给的是“极低概率”。
就眼下江白这初级烹饪用具烹饪出来的食物,份烤肉份都是劣质产品,有的还有毒,根本就不能吃。
“估摸着这初级烹饪用具,最多只能烹饪出普通品质的食物,再往上估计要更高级别的烹饪技能和烹饪用具才行。”
想着,江白打算烤完这一份儿就收拾东西回去,不过系统又给了他一个不大不小的惊喜。
“叮!”
“你的烹饪技能触发暴击,恭喜你制作出高品质‘比较好吃的风蛇烤肉(优质)’,获得烹饪经验+……”
“哟!”
江白一愣,赶忙看起了烤肉的介绍。
【一份比较美味的风蛇烤肉】(优质)
物品描述:这份烤肉已经触摸到了美味的边缘,味道还行。
物品作用:食用后饥饿度-,有.%概率永久提升食客点攻击力,若该食物已经为食用玩家提升过攻击力,则不再触发。
“哎哟呵!”
江白意外的盯着这份儿烤肉,“居然还能这样果然处处有惊喜啊,想不到生活技能也是大有学问……”
“意外的惊喜”
江白如获至宝般捧着烤肉,这永久+攻击力上限的特效,除开那缥缈的.%概率不说,看起来很强,但在系统的限制下也只是一个小小的惊喜罢了。
因为系统限制,这份儿食物只能为玩家提升次攻击力,也就是说触发上限是,在触发了这次之后,你就是再吃一千份,一万份同样的烤肉,也是徒劳。
这就很合理。