别看2号两级,攻击力也是两点,可偏偏1号的防御力也是两点!
重播了它俩的战斗,于途分明看到,它俩撞击后,一个脑袋旁边飘出了红色的-1,另一个是。
2号hp-1。1号hp-。
1号的两点防御,恰好抵消了2号的两点攻击!
由此,于途也搞明白了,原来元世界里的伤害公式,是减法公式。
攻击-防御=伤害。
很容易理解。
不像很多网游中搞的什么乘法公式,除法公式那么复杂。
“这岂不是相当于,1号无敌了?只要元世界里,没有攻击力超过两点的史莱姆,就没人能对1号造成伤害!”
事实就是如此。
从2号和1号的战斗过程中,就能看出来。
尽管2号几乎所有属性,包括等级、生命、攻击……都比1号高,可就是没法破得了1号的防御!
它俩交手三个回合,1号的生命值稳稳定格在6点,而2号的生命值由开始的11点(之前的一场战斗损失一点,降低到现在的8点。
继续打下去,很显然,2号将会死在这里。
能看出来,2号心生怯意,战意低落下来,有点想逃跑的意思。
可是1号明显不想放过到手的猎物,紧追不舍。
这时,2号的冲撞技能cd转好了,突然回身,迎头给1号来了一记蓄力冲撞!
冲撞技能能造成2倍普攻伤害,可以破得了1号防御。
1号头一次被撞飞,损失2点hp,趴在地上半天没爬起身来,有点被撞懵逼了!
2号没有乘胜追击。冲撞技能转一次cd时间挺长的。
2号逃走了。
等1号缓过神来时,2号已然不见了踪影。