于途都怀疑自己听错了:“真的假的?没算错吗,这么少?”
系统计算无误。因为系统升级后,对源质的利用率大幅增强,所以才能够达到“花小钱办大事”的效果。再加上通过游览全国各地,系统搜集到了足够信息,模拟比原创简单,也可以进一步压缩创造元世界的消耗。
“懂了,非常棒!”
于途计算了下,如果花掉这一万七,那他还剩四千多源质。差不多也够制造史莱姆的了。
有句话怎么说来着?钱不是省下来的,而是赚出来的。
敢于投资,才能收获嘛。
不过他还有一个疑问:“那么如果我要创造一个跟牡市那么大的元世界的话,我还能把元世界搁园子里吗?”
他记得系统升级后,说过这样的规则,元世界可以等比例缩小,以便于宿主放置在任意位置。
不然元世界一直跟现实世界是1:1比例的话,发展到最后,元世界不断扩张的话,岂不是把整个蓝星都得占满了!
那还得了。没见过这么干的。
其实说白了,元世界放置在现实世界中,就只是一个入口而已。从本质上来说,元世界是完全平行于现实世界的另一个世界。缩小比例后,自然是可以放置在园子里的。
“这我就放心了!那就这么干吧,创建一个牡城那么大的元世界,然后缩小到2平米,放置在园子里就可以。”
收到。
扣除17单位的源质。
宿主剩余源质:4555单位
基本场景创建中……3%……6%……1%。创建完毕。
随机地形生成中……3%……6%……1%。生成完毕。
河流琥珀生成中……3%……6%……1%。生成完毕。
植物生成中……3%……6%……1%。生成完毕。