纵横无双道:“这光环是boss的战阵吧。”
“没错!”
法力无边道:“看来这是个固有加成的群体战阵。”
“固有加成?”
纵横无双闻言,脸上闪过一丝惊慌。
作为一会之长,纵横无双也是网游圈老油条了,当然不会不知道固有加成是什么意思。
所谓战阵,就是一个队长施展的,大范围属性提升技能。
通常情况下,这个加成是不会变的,一开始是50%,无论死多少人这个加成都不会变。
而固有加成则不同,战争加成的是总量,一旦有伤亡,加成就会平均分摊到其他玩家身上。
比如当前的拉西姆。
他手下盗贼团有两千人,战阵开启后,每个盗贼都会获得50%的属性提升,随着盗贼团被杀的盗贼增多,这个属性就会平摊到剩余的盗贼身上,所以他手下盗贼越少,boss的光环效果越明显。
如今每个盗贼的总属性提升,已经达到了100%,是原属性的双倍。
……
包围圈内的空间是不变的,盗贼数量也是不变的,可100%的加成之下,守卫玩家这就相当于一次性面对了双倍的敌人。
而且如果一直这样下去,盗贼的剩余数量越少,手为玩家所面对的压力也就会越大。
等到最后一波的时候,这些小怪的实力显然就会提升到了数十倍,这将是怎样的可怕场景,纵横无双已经不敢想象。
就连法力无边想到这里,都有些毛骨悚然。
“怎么办?”
纵横无双有些惊慌道:“这样下去,杀多少都没用啊。”
固有总量的光环加成不减,盗贼死亡的仅仅只是一个减员数字,总体实力上,并没有太多偏差。