万万没想到,这个天赋除了基础属性,特殊属性以外,竟然还能成长反馈到目标的技能,这就有点始料不及。
看来这个成长天赋对于不同的属性,提升有着不同的几率。
基础属性,是成长天赋的主要能力。
击杀同级别及其以上的怪物,每天百分百提升一百点,力体智精敏五大属性,每个属性最多二十点,击杀boss的提升属于额外提升,不在这一百点的范围之内。
特殊属性,比如闪避,暴击,元素之类的属性,提升几率在50%,基础属性提升满100点后,就不会再提升特殊属性。
而技能的学习几率则是极低的。
据王历游戏以来的数据来换算,这个几率大约在0.01%左右。
虽然几率不高,但却极其的bug。
毕竟boss有很多玩家梦寐以求的特殊技能,爆出来的几率恐怕还不到0.01%。
比如这个假死技能,pvp不一定有太大作用,但pve的话,能瞬间清空仇恨,说是神技也不为过。
……
接下来就是摸尸体。
洛克希这个boss相当特殊,除了闪避和召唤天赋外,没啥战斗能力,身上装备也不多。
王历走过去摸了一把,从洛克希尸体上摸出来一堆狗粮。
没看错,就是狗粮。
介绍也很简单,就是喂养宠物的粮食,增加宠物饱食度和忠诚度。
这玩意……却是挺稀有的。
王历分成三份,自己留一份喂鸡哥,另外两份给了百步穿杨和千里神狙。
分完狗粮,王历又从洛克希身上摸出了一把弩弓。