速度快,判定高,也是战士骑士和远程职业快速缩短距离的技能。
位移类技能的特点就是速度快。
哪怕是赫罗德这种笨重的骑士,开了冲锋以后,移动速度也远超敏捷流弓手。
何况赫罗德是boss。
他对这个技能的理解远在于玩家之上。
普通玩家的冲锋距离不过是5-10米。
而赫罗德隔着二十米的射击距离冲锋竟然瞬间即至。
“哎呀!”
见赫罗德突然冲了过来,百步穿杨连忙往旁边一个用了个闪避,闪到了一侧。
“砰!”
赫罗德一击落空,一脚踏在地面上,将地面踩出个大坑。
众人刚为百步穿杨捏了一把汗。
就在这时,赫罗德手中巨剑横着一记挥砍,巨大的剑刃对着百步穿杨就斩了过去。
“咦?”
所有人大吃一惊。
冲锋技能的僵直还是很长的,足足有一秒多,以百步穿杨的速度这个时间内应该可以移动到安全位置。
可谁曾想,这赫罗德如此可怕,冲锋技能使用完毕,没有僵直就使出了。
这……这是高端玩家才具备的衔接技巧。
在上个技能释放完毕的一瞬间,衔接下一个技能,就能取消上一个技能的僵直和下一个技能的前置,这样就能形成十分丝滑的连招。
这个控制技巧不仅要把控两个技能的僵直和释放时机,还得精通所有技能动作,才能完美衔接。
毕竟冲锋能配挥砍,也能配旋风斩,如果是配这种和动作连接不起来的技能,肯定会失败。(玩过流星蝴蝶剑,并且会连招的读者,应该能看的明白。)
能够完美衔接技能的玩家,那都是顶尖高手,至少也得是横冲直撞一个水平。
一个系统boss,学会了玩家独特的连招机制,就有点离谱。
“刷!”