怒气值,是武器战的特殊能量值,类似于盾战的格挡值。
盾战格挡值越高,承受的伤害就越多。
武器战怒气值越高,伤害和暴击加成也就越高,而且怒气值集满,释放大招的时候可以触发怒气爆发伤害,是武器战最重要的属性。
和格挡值一样,怒气值得恢复也需要时间。
提升100%的怒气恢复速度。
同等级状态下,寻常武器战恢复怒气需要三分钟,携带血色十字剑只需要一分半,这几乎相当于多了一条怒气。
……
攻防的提升,属于高级装备常见属性,也是和主属性差不多的特效。
40级的装备40%的攻防提示,算是满属性,算不上稀少但也算珍贵。
相比之下,判定的提升就相当稀有了。
判定这种隐藏属性,本就是一种玩家不可见的机制,加强判定的装备可谓是万中无一。
战士作为前排职业,要的就是压制性和抗压性,无论是盾战还是武器战,都需要判定加持才能在和敌人的对抗中占据上风,把控战局。
这个判定提升,绝对是神属性。
最后一个投掷……
300%的伤害虽然比不上魔法师的伤害加成,但10米的攻击距离大大弥补了战士的远程输出缺失,也算是一个相当不错的属性。
这把血色十字剑,在当前阶段的暗金装备中,也能排在前列了。
队伍里本来有好几个战士呢。
结果刚才杜安一波奥术爆破下来,此时只剩下了逍遥剑主和横冲直撞二人。
二人又都是武器战,看来必须得roll了。
当然,也可以叫价,价高者得……但在人民币玩家逍遥剑主面前,横冲直撞指定没戏。
“来吧,我现在手里只是一把黄金级别的垃圾,这把暗金剑我要定了!”
逍遥剑主这边已经拿出了骰子准备开roll。