上赛场前,是有一个短暂的选手介绍过程的。
就是把上场选手的资料过一遍。
太阿,57级,圣堂武士。
红尘一笑,58级,神射手
“咦?这破地图上个远程职业吗?”
看到红尘战队这边上场的名单和职业是弓箭手,观众们都有些摸不到头脑。
讲道理,红尘战队的每一个操作,都是让人摸不到头脑的。
大家也想不明白,同样是人类,为什么红尘战队的下一步永远都那么让人无所适从,难以预料。
竞技擂台,顾名思义就是个擂台。
没有掩体,没有上下地形,而且空间只有10*10。
是一个标准的八角笼一样的平台。
就好像永恒之塔地图,近战职业被卡地形后没有丝毫优势一样,在这个地图,远程职业也没有丝毫优势。
毕竟无论是法师还是弓手,都是脆皮职业,被近身后实力至少下降80%,所以远程职业战斗,尽量要和对手拉开距离,风筝为主。
为啥冰法和兽王猎这么吃香?
就是因为冰法控制多,兽王猎有战宠当肉盾和输出,近战容错率高,更容易操作一些。
但在职业赛场上,容错率没有高低之分,职业级高手的操作精准的近乎机器,稍微有点破绽就会一步错步步错。
在这种又小又窄又无法卡位风筝的小地图,一般情况下近战职业才具备绝对的优势,红尘战队却扔出来一个远程,还是弓箭手这种吃距离最严重的职业,这和送分没区别吧。
“难道他们又想怒送一波人头?”
见识过红尘战队打法的观众,对这一手可不陌生,上一轮比赛的时候,红尘战队可是足足送了十二分。
当然,就算不送,这十二分也拿不到。