“……和我打消耗战是吗?”
即便是保存完好的尸体,营养物质的回收效率也并不是100%,最多能到50%已经很高了。
尤其是那些组织结构高度异化的“进化体”,分解那些家伙的尸体本身就需要消耗庞大的营养能量,最终营养的结余甚至不到10%。
相比之下体格较小的子实体是相对容易回收的……也就是那些联军士兵们口中的“菌变体”。
但即便是那些家伙,转化效率也就30~40%左右。
回收三具尸体大概能再合成一个的样子。
如果联军采用消耗战的打法,确实是一条合适的思路。
毕竟他也不可能放着那些部队不管,任由那些家伙在自己的领地上乱窜,搜寻那些埋设在地下的心灵干涉装置乃至研究设施。
后者是他们完成最后计划的必要零件,而前者关系到他们对这片天国领域的支配。
这是一个庞大而复杂的系统,他们花了十数年的时间才将其完善成了现在这般惊人的模样。
“有趣的想法……”
看穿了那位管理者的打算,人皇嘴里发出轻轻声的啧啧,嘴角也不由翘起了一丝意味深长的笑容。
“我承认阁下能力很强,但如果我的棋子数以亿计呢?你又该如何应对。”
三千个菌变体相对于他统治之下的教区而言不过是巨人头顶的一片头皮屑,而他们却要牺牲40名精锐才能将这片头皮屑拔掉。
哪怕搭上了一只进化体,这点损失对他而言也不过是不痛不痒。
以凡人的血肉之躯与天灾对抗,真亏那家伙想得出来。
那就如他们所愿好了,看看到底谁才是那无穷无尽的浪潮!
……
《废土ol》官网,论坛上正是一片热闹。
不少玩家刚刚在游戏里体验了第一次狗带,正在发表死后感言。
我来组成头部:“太刺激了!死亡兵团牛逼!”
撤退的矮子:“确实够刺激的,就是这几天该咋熬啊。tat”
熬夜猝死:“一点痛觉都没有,和现实中还是有些差别,感觉为了照顾大多数人的口味削弱了部分真实感,只能说一般般吧……不过清醒地看着自己肠子被掏出来倒是没有过的体验。”
戒烟:“卧槽,这玩意儿你还能在现实中体验过??”
伊蕾娜:“这届新人不得了建议调查一下。(滑稽)”
尾巴:“哈人,斯看了都觉得变太。(⊙x⊙;)”
斯斯:“……?”
就在一众玩家正吵闹的时候,随着最后一波玩家掉线,新的公告也随后更新在了论坛上。
就在公告发出的一瞬间,原本还在发表着死亡感言的萌新们,立刻被这条横空出世的公告给吸引了注意。
戒烟:“卧槽!这是出无尽模式了?”
边缘划水:“无限刷怪!!”
工地少年与砖:“兄弟们!!组起!”
负债大眼:“嗷嗷嗷!”
泉水指挥官:“也不算是无尽模式吧,当土地内的腐蚀度清零,只要保持b型菌株的占领,该地区就算是恢复正常了,然后不会继续刷怪……大概?(我猜的)”
wc真有蚊子:“所以只要一直不用分数兑换落羽的儿子,只用来兑换弹药和空袭支援,就可以一直把分数继续刷下去对吗?(滑稽)”
落羽:“???你礼貌吗?”
泉水指挥官:“嗯,理论上是的,但这个规则漏洞实在是过于明显,我更倾向于认为这更像是一种‘被默许的操作’。”
戒烟:“怎么说?(懵逼)”
泉水指挥官:“首先,除了分数兑换的补给之外,任务中消耗的弹药是得玩家自己掏钱购买的。但任务奖励并不是根据击杀怪物数量计算,而是根据‘支撑时间’和‘腐蚀度’综合计算,但根据死亡兵团的测试结果,副本难度是持续上升的。”
“假设收益是y,时间是x,策划只需要设置一个s型的非线性函数作为玩家的收益计算公式,并且设置一个时间阈值t。当时间x小于阈值t的时候,时间作为主要计算权重,当时间x大于阈值t的时候,时间累计对于收益y的影响越来越小,从而让另一个参数——腐蚀度作为计算收益的主要权重,如此一来继续干耗下去的收益就微乎其微了。”
边缘划水:“一直拖着不结束副本,除了干耗弹药之外也不会有任何好处。想取得更高的收益,就得尽量在‘阈值’附近结束副本,兑换最大收益,然后自觉往地图更深处走,挑战更高难度的副本……原来如此。”