比如,把升级陶钢装甲做成付费内容!
以联盟自研自产的霞光动力装甲为例,一台霞光
的单价是一百万银币。如果玩家愿意再多掏50万银币选配,可以将装甲钢胸甲升级陶钢胸甲,伤害抗性和耐久各提升50%!
当然,具体提升多少那得在武器试验场测试,总归思路是这个思路。
看着已经开始计划着如何将考古成果应用在联盟陆军上的楚光,殷方轻轻咳嗽了一声说道。
陶钢装甲只是我们从南部海域回收的技术之一,我们目前正在琢磨如何为它设计更经济的生产工艺。您其实不用这么心急,我们发现的技术远远不只是陶钢一件,根据我的经验估计,我们至少能从这批‘破烂,中捡回来至少十个我们没有的d级技术,而且是至少!
不只是如此,对百越行省一带沿海城市遗迹的调查还有助于我们还原繁荣纪元时代人们的生活方式、生产方法等等工程学之外的经验和知识。那其中有许多值得我们借鉴的东西,都是需要足够多的时间才能体现出来的。
……我想说的是,在百越海峡建立前哨真是个天才的主意,但光是现在这样还不够。我们应该加大对南部海域的开发力度,那儿一定还藏着不少我们没发现的宝贝。
顿了顿,殷方看着楚光继续说道。
为了支持遗迹发掘工作,我希望您能够我们科考团在薯条港设立一个考察站,方便我们对当地搜集到的打捞物和遗迹材料进行直接筛选……这样也省的我们浪费宝贵的运力带回来一大堆垃圾,还得慢慢地从垃圾里面淘金。
这个主意不错,楚光赞许地点了下头,正好我的避难所居民们也是这么提议的,他们希望科考团能够在薯条港设立一个分机构,对当地的遗迹探索队伍和打捞船提供技术支持。
比如,由科考团的专家对值得探索的目标进行筛选什么的,将值得探索的目标列一个搜索优先级,并且从清单上剔除掉明显没有搜索价值的目标。
之前当地玩家探索遗迹的方式都是胡子眉毛一把抓,纯凭经验挑选一些值得探索的地标搜索,而找到的东西不管有没有用都是先带回来再说。
如果能够派遣一些专业过硬的研究员到当地支援玩家们的探索工作,无疑可以提高玩家们在搜索遗迹的效率,并减少工作量。
至少,能避免将马桶圈当成焊接圈带回来的情况。
听完楚光的话之后,殷方立刻点头说道。
没问题,我会挑选一些人手,到时候就麻烦您把他们送过去了。
楚光笑着说道。
这个放心!虽然咱没有条件给你们弄艘学院同款的科研船,不过弄个科研飞艇还是没什么问题的!你们准备好了随时可以出发——
顺便帮我们的人也捎上!
楚光的话音还未落下,便被门口飘来的声音急匆匆地打断了。
只见一头银发的赫娅像一阵风似的,穿过敞开的活动门,从浏览室外的走廊刮了进来。
朝着门口的方向看去,殷方注意到赫娅脸上激动的神色,不用猜都知道这家伙八成也发现了什么重大线索。
楚光饶有兴趣地抬了下眉毛,正打算开口向她询问到底发生了什么,在一旁沙发上坐下的她便目光炯炯地盯着他,迫不及待地开口道。
重大发现!根据你们的避难所居民从百越海峡北岸带回来的菌株样本,我们在和锦川行省采集到的样品进行基因比对时发现了173处重合点,以及677处相似点……不过这都不是重点,重点是我们对几处表达性状的关键基因进行比对,现在基本可以确定,百越行省就是纳果的发源地!
听到这句话,殷方顿时吃惊地看着她,紧接着皱起眉头说道。
百越行省是纳果的发源地?你确定?
虽然殷方并不擅长生物领域的研究,但锦川行省的状况并不需要有多丰富的生物学知识就能看明白。
野蛮生长的纳果会将一切有机体同化成自己的傀儡,并在广域范围内形成一片如同瘟疫般恐怖的真菌领域。