一方标砖,大概685块。
目前工业区的烧砖工艺已经从原始的叠罗汉式烧制,改良成了更容易控制尺寸、内部温度更高、且消耗燃料更少的下沉式窑坑。
不过,这种坑窑的温度虽然比之前高了,从“三天一窑”变成了“一天一窑”,但产量仍然上不去。
哪怕两座坑窑一起开工,一天产量也就14~15块砖之间,凑起来差不多两方。
楚光之前就算过一笔账,
一名烧砖工的日薪是1银,两班轮作算,人工支出就是2银。
一天产出取最大值15块砖,按照避难所自己定的收购价,每1块砖4铜,这些砖头只值6银。
哪怕假设“这些砖不入库存”,一出窑就被玩家们抢光,按1块砖1银的售价来算,日产值也才15银而已。
显而易见,不管是6还是15,光人力成本便高达2的避难所无论如何都是亏的。
而且还是“血亏”!
相当于一直以来,都是避难所在贴钱养着这些烧砖工。
这合理吗?
站在避难所管理者的角度,这显然不合理。
如果要雇佣两名工人,每人每天1银币的工资,日产值至少也得在2银以上才不亏本。
这里按仓库收购价算,每1块砖4铜,2银对应的产量就是5块砖,分摊到一个人身上就是25块。
否则想要不亏损,就只能提高砖头的定价,或者削减烧砖工的收入。
但这么做的话,又会出现其他问题。
如果提升定价,提升太多会造成需求萎靡。如果大家都买不起砖头,全都改建木头房,水泥的需求也会跟着萎缩,这个循环就不稳定了。
削减搬砖工的收入更不现实,烧砖头本来就不是什么好活儿,要是烧一天砖连1银币都没有,更没人干了。
哪怕伐木工被狗策划连砍两刀,租个斧子一直撸树,一天也能赚个1银币呢!
看着手中的申请书,楚光只是做了不到半分钟的思考,便毫不犹豫地做出了决定。
“准了!”
牛马小队的4名玩家,脸上纷纷露出了喜悦的笑容。
本来只是打算试一试,没想到居然真的通过了!
这也太爽了。
不止如此,没等他们高兴两秒,管理者大人接下来的一句话,让他们更兴奋了。
“你们的申请书触发了隐藏任务,请问是否领取?”
“如果领取,将会获得5银币的预算支持,作为交换,避难所将持有砖厂8%的股份。”
5银币!?
四个小玩家瞬间被银币蒙住了双眼,几乎是异口同声地叫道。
“我接!”
“接接接!”
楚光满意地点了下头。
“很好,接下来我将为你们分配土地。”
说着,楚光取出来一张湿地公园的地图,盯着地图仔细思忖了良久。
看着陷入沉思的管理者,等了一会儿的夜十,忍不住和旁边的老白小声交头接耳。
“话说不是傍晚集中公布吗?”
“你管那么多干啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者听见想起来,压低声音说道,“提前批不好吗?”
方长:“就是!你可闭嘴吧。”
见队友们都瞪着自己,夜十讪讪一笑。
“我没说不好,只是有点好奇……况且不是有句话吗?事出反常必有妖——”
这只乌鸦嘴还没说完,便被几只手一起摁住了。
楚光虽然听见了玩家们的小声交流,但并没有理会,该怎么使用他们,他心中自由安排。
砖厂和炼钢不同,后者需要一点点摸索,在产能膨胀之前,可以暂时放在“市区”。而前者的技术含量并不太高,或者说需求的不是技术,而是大量的燃料和土。
因此,楚光手上拿着的这张地图根本就不是前哨站的,也没打算将砖厂安排在家门口。
“砖厂的位置在距离基地往西北方向大概1km的河边。那里有着丰富的粘土资源,周围的树木可以作为燃料。”
指着地图上的一块1x1的格子,楚光看向四名玩家,接着说道。
“我考虑了,4平米的格局还是太小,施展不开。所以我打算将这块15亩的土地全部批给你们。”
“请你们妥善使用。”
15亩?!
四个小玩家瞬间懵了。
虽然但是……
这土地根本就不在工业区里啊!