仙宫的比武规则与当年倪家比武招亲的规则有些相似,获胜的一方需要一直留在台上接受众人的挑战,真正有实力力压群雄的人志不在铜符,自然不会上场,而想要得到铜符的人实力都相差不大,打赢一场相对容易,想要在众人接连不断的挑战下保持不败却难上加难。
足足一个时辰,三十多人上台挑战,最多的一人连赢了五场,但最终还是身心俱疲,遗憾落败,而获胜者接下来又要面对新的挑战者,时间也需要重新进行计算。
上台的那些人自然知道自己并不具备打满一个时辰的能力,但他们也知道别人同样不具备这个能力,每个上台的人都寄希望于别人能够明白这个道理并不再挑战,奈何场外众人也知道动手越晚,竞争就越激烈,自己得到护身铜符的可能性就越小,无奈之下只能硬着头皮上。
此番参与争夺灵符的人有不少都是外族人,他们大多来自西域小国,此番是奉命前来的,如果空手而归没办法冲国主和朝廷交代,实在没办法了,也只能豁了命的往上冲。
一刻不停的打了两个多时辰,上台的人数高达六七十,却依旧没人能够技压群雄,一个时辰的时限也一次次的重新计算。
台上的惨烈争斗令大头和余一暗暗心惊,后怕不已,他们没想到竞争会如此激烈,很多上台的人不但携带了神兵利器,灵气修为也比他们更加精纯,但这些人都没能顶住众人前赴后继的挑战,此前他们只认为自己实至名归,到得这时方才明白自己能够得到护身铜符实属侥幸。
实则到得这时众人已经明白这么打下去不是办法,谁也顶不住众人的围攻,谁也拿不到护身灵符,但他们却心存侥幸,寄希望于别人能够看清形势并主动退让,而自己则趁机捡个便宜。
每个人都自认为与众不同,实则大部分人的思维方式都差不多,你是这样想的,我是这样想的,他也是这样想的,谁都想捡便宜,其结果就是谁也捡不到便宜,不管谁获胜,都有人上台挑战。